{
  "AcceleratorRange.EightG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 8g",
  "AcceleratorRange.EightG|block": "8g",
  "AcceleratorRange.FourG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 4g",
  "AcceleratorRange.FourG|block": "4g",
  "AcceleratorRange.OneG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 1g",
  "AcceleratorRange.OneG|block": "1g",
  "AcceleratorRange.TwoG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 2g",
  "AcceleratorRange.TwoG|block": "2g",
  "BaudRate.BaudRate115200|block": "115200",
  "BaudRate.BaudRate9600|block": "9600",
  "BeatFraction.Eighth|block": "1/8",
  "BeatFraction.Half|block": "1/2",
  "BeatFraction.Quarter|block": "1/4",
  "BeatFraction.Sixteenth|block": "1/16",
  "BeatFraction.Whole|block": "1",
  "Button.AB|block": "A+B",
  "Colors.Blue|block": "Blau",
  "Colors.Green|block": "Grün",
  "Colors.Indigo|block": "Indigo",
  "Colors.Orange|block": "Orange",
  "Colors.Purple|block": "Violett",
  "Colors.Red|block": "Rot",
  "Colors.Violet|block": "Veilchenblau",
  "Colors.White|block": "Weiß",
  "Colors.Yellow|block": "Gelb",
  "Delimiters.Dollar|block": "$",
  "Delimiters.Hash|block": "#",
  "Delimiters.NewLine|block": "Neue Zeile",
  "Dimension.Strength|block": "Stärke",
  "Dimension.X|block": "x",
  "Dimension.Y|block": "y",
  "Dimension.Z|block": "z",
  "Direction.Left|block": "links",
  "Direction.Right|block": "rechts",
  "DisplayMode.BackAndWhite|block": "Schwarz-Weiß",
  "DisplayMode.Greyscale|block": "Graustufen",
  "EventCreationMode.CreateAndFire": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, seine Event-Handler werden unverzüglich ausgeführt (nicht geeignet für die Nutzung bei Unterbrechungen!).",
  "EventCreationMode.CreateOnly": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, es wird keine weitere Verarbeitung vorgenommen.",
  "Gesture.FreeFall": "Wird ausgeführt, wenn das Board fällt!",
  "Gesture.FreeFall|block": "freier Fall",
  "Gesture.LogoDown": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach unten zeigt und das Display vertikal ist.",
  "Gesture.LogoDown|block": "Logo nach unten",
  "Gesture.LogoUp": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach oben zeigt und das Display vertikal ist.",
  "Gesture.LogoUp|block": "Logo oben",
  "Gesture.ScreenDown": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach oben zeigt und das Board horizontal ist.",
  "Gesture.ScreenDown|block": "Display nach unten",
  "Gesture.ScreenUp": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach unten zeigt und das Board horizontal ist.",
  "Gesture.ScreenUp|block": "Display nach oben",
  "Gesture.Shake": "Wird erhöht, wenn geschüttelt",
  "Gesture.Shake|block": "geschüttelt",
  "Gesture.SixG": "Wird ausgeführt, ein 6g starker Stoß erkannt wird",
  "Gesture.SixG|block": "6g",
  "Gesture.ThreeG": "Wird ausgeführt, ein 3g starker Stoß erkannt wird",
  "Gesture.ThreeG|block": "3g",
  "Gesture.TiltLeft": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach links zeigt",
  "Gesture.TiltLeft|block": "nach links neigen",
  "Gesture.TiltRight": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach rechts zeigt",
  "Gesture.TiltRight|block": "nach rechts neigen",
  "LedSpriteProperty.Blink|block": "blinken",
  "LedSpriteProperty.Brightness|block": "Helligkeit",
  "LedSpriteProperty.Direction|block": "Richtung",
  "LedSpriteProperty.X|block": "x",
  "LedSpriteProperty.Y|block": "y",
  "Math.randomBoolean|block": "wähle zufälligen Wahr- oder Falsch-Wert",
  "Math|block": "Mathematik",
  "Motor.AB|block": "A und B",
  "MotorCommand.Break|block": "Pause",
  "MotorCommand.Coast|block": "auslaufen",
  "MotorCommand.Sleep|block": "schlafen",
  "Note.CSharp3|block": "C#3",
  "Note.CSharp4|block": "C#4",
  "Note.CSharp5|block": "C#5",
  "Note.CSharp|block": "C#",
  "Note.FSharp3|block": "F#3",
  "Note.FSharp4|block": "F#4",
  "Note.FSharp5|block": "F#5",
  "Note.FSharp|block": "F#",
  "Note.GSharp3|block": "G#3",
  "Note.GSharp4|block": "G#4",
  "Note.GSharp5|block": "G#5",
  "Note.GSharp|block": "G#",
  "PinPullMode.PullDown|block": "nach unten",
  "PinPullMode.PullUp|block": "nach oben",
  "Rotation.Pitch|block": "Winkel",
  "Rotation.Roll|block": "rollen",
  "String.charAt|block": "Zeichen an Position %pos aus|%this",
  "String.compare|block": "vergleiche %this| mit %that",
  "String.concat|block": "hänge %this| mit %other aneinander",
  "String.fromCharCode|block": "Text aus ASCII-Code %code",
  "String.isEmpty|block": "%this| ist leer",
  "String.length|block": "Länge von %VALUE",
  "String.substr|block": "extrahiere aus %this|beginnend mit %start|%length Zeichen",
  "String|block": "Zeichenfolge",
  "basic.clearScreen|block": "Bildschirminhalt löschen",
  "basic.color|block": "%c",
  "basic.forever|block": "dauerhaft",
  "basic.pause|block": "pausiere (ms) %pause",
  "basic.rgbw|block": "Rot %red|Grün %green|Blau %blue|Weiß %white",
  "basic.setLedColor|block": "setze LED-Farbe auf %color=color_id",
  "basic.showLeds|block": "zeige LEDs",
  "basic.showNumber|block": "zeige|Nummer %number",
  "basic.showString|block": "zeige|Zeichenfolge %text",
  "basic|block": "Grundlagen",
  "control.deviceName|block": "Gerätename",
  "control.deviceSerialNumber|block": "Seriennnummer",
  "control.eventSourceId|block": "%id",
  "control.eventTimestamp|block": "Ereigniszeitstempel",
  "control.eventValueId|block": "%id",
  "control.eventValue|block": "Ereigniswert",
  "control.inBackground|block": "im Hintergrund ausführen",
  "control.onEvent|block": "wenn Ereignis|von Quelle %src=control_event_source_id|mit Wert %value=control_event_value_id",
  "control.raiseEvent|block": "Ereignis auslösen|von Quelle %src=control_event_source_id|mit Wert %value=control_event_value_id",
  "control.reset|block": "zurücksetzen",
  "control.waitMicros|block": "Warte (µs)%micros",
  "control|block": "Steuerung",
  "game.addScore|block": "Ändere Spielstand um|%points",
  "game.createSprite|block": "erzeuge Sprite an Position|x: %x|y:%y",
  "game.gameOver|block": "Spiel beendet",
  "game.score|block": "Spielstand",
  "game.startCountdown|block": "Countdown| starten (ms) %duration",
  "game|block": "Spiel",
  "images.createBigImage|block": "erstelle großes Bild",
  "images.createImage|block": "erstelle Bild",
  "images|block": "Bilder",
  "input.acceleration|block": "Beschleunigung (mg) |%NAME",
  "input.buttonIsPressed|block": "Button|%NAME|ist gedrückt",
  "input.compassHeading|block": "Kompassausrichtung (°)",
  "input.lightLevel|block": "Lichtstärke",
  "input.magneticForce|block": "Magnetkraft (µT) |%NAME",
  "input.onButtonPressed|block": "wenn Knopf|%NAME|gedrückt",
  "input.onGesture|block": "wenn |%NAME",
  "input.onPinPressed|block": "wenn Pin %NAME|gedrückt",
  "input.onPinReleased|block": "wenn Pin %NAME|losgelassen",
  "input.pinIsPressed|block": "Pin %NAME|ist gedrückt",
  "input.rotation|block": "Rotation (°)|%NAME",
  "input.runningTime|block": "Laufzeit (ms)",
  "input.setAccelerometerRange|block": "setze Bewegungsmesser auf|%range",
  "input.temperature|block": "Temperatur (°C)",
  "input|block": "Eingabe",
  "led.brightness|block": "Helligkeit",
  "led.plotBarGraph|block": "zeichne Balkendiagramm von %value|bis %high",
  "led.plot|block": "Zeichne|x %x|y %y",
  "led.point|block": "Punkt|x %x|y %y",
  "led.setBrightness|block": "setze Helligkeit auf %value",
  "led.stopAnimation|block": "halte Animation an",
  "led.toggle|block": "Schalte zwischen|x %x|y %y",
  "led.unplot|block": "schalte Pixel|x %x|y %y aus",
  "led|block": "LED",
  "motors.dualMotorPower|block": "Motor %motor an|mit %percent",
  "motors.motorCommand|block": "Motor %command",
  "motors.motorPower|block": "Motor an mit %percent",
  "motors|block": "Motoren",
  "music.beat|block": "%fraction|Takt",
  "music.changeTempoBy|block": "ändere die Geschwindigkeit (bpm)|%value",
  "music.noteFrequency|block": "%note",
  "music.playTone|block": "spiele|Note %note=device_note|für %duration=device_beat",
  "music.rest|block": "pausiere (ms)|%duration=device_beat",
  "music.ringTone|block": "Klingelton (Hz) |%note = Device_note",
  "music.setTempo|block": "ändere Geschwindigkeit auf (bpm)|%value",
  "music.tempo|block": "Geschwindkeit (bpm)",
  "music|block": "Musik",
  "pins.analogReadPin|block": "lese analoge Werte von|Pin %name",
  "pins.analogSetPeriod|block": "setze Zeitraum für analogen|Pin %pin|auf (µs)%micros",
  "pins.analogWritePin|block": "schreibe analogen|Pin %name|auf %value",
  "pins.digitalReadPin|block": "lese digitale Werte von|Pin %name",
  "pins.digitalWritePin|block": "schreibe digitalen Wert von|pin %name|auf %value",
  "pins.i2cReadNumber|block": "lese Nummer aus I2C|auf Adresse %address|im Format %format=i2c_sizeof",
  "pins.i2cWriteNumber|block": "schreibe Nummer aus I2C|auf Adresse %address|mit Wert %value|im Format %format=i2c_sizeof",
  "pins.map|block": "verteile %value|von niedrig %fromLow|von hoch %fromHigh| bis niedrig %toLow|bis hoch %toHigh",
  "pins.onPulsed|block": "wenn|Pin %pin|gepulst %pulse",
  "pins.pulseDuration|block": "Impulsdauer (µs)",
  "pins.pulseIn|block": "Impuls in (µs)|Pin %name|mit %value",
  "pins.servoSetPulse|block": "setze den Puls von Servo an|Pin %value|auf (µs) %micros",
  "pins.servoWritePin|block": "schreibe Servo an|Pin %name|auf %value",
  "pins.setPull|block": "setze Anziehungskraft von|Pin %pin|auf %pull",
  "pins.spiWrite|block": "schreibe %value in SPI",
  "pins|block": "Pins",
  "serial.delimiters|block": "%del",
  "serial.readLine|block": "serial|read line",
  "serial.readUntil|block": "serial|read until %delimiter=serial_delimiter_conv",
  "serial.redirect|block": "serial|redirect to|TX %tx|RX %rx|at baud rate %rate",
  "serial.writeLine|block": "serial|write line %text",
  "serial.writeNumber|block": "serial|write number %value",
  "serial.writeString|block": "serial|write string %text",
  "serial.writeValue|block": "serial|write value %name|= %value",
  "serial|block": "Konsole",
  "{id:category}Basic": "Grundlagen",
  "{id:category}Control": "Steuerung",
  "{id:category}Game": "Spiel",
  "{id:category}Images": "Bilder",
  "{id:category}Input": "Eingabe",
  "{id:category}Led": "LED",
  "{id:category}Math": "Mathematik",
  "{id:category}Motors": "Motoren",
  "{id:category}Music": "Musik",
  "{id:category}Pins": "Pins",
  "{id:category}Serial": "Konsole",
  "{id:category}String": "Zeichenfolge",
  "{id:category}Text": "Text"
}