Update tests. remove converted test for the time being
This commit is contained in:
@ -25,7 +25,7 @@ class Entity {
|
||||
} else if (this.x == 4) {
|
||||
return - 1
|
||||
} else {
|
||||
return Math.random(2) * 2 - 1
|
||||
return Math.randomInt(2) * 2 - 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -35,7 +35,7 @@ class Entity {
|
||||
} else if (this.y == 4) {
|
||||
return - 1
|
||||
} else {
|
||||
return Math.random(2) * 2 - 1
|
||||
return Math.randomInt(2) * 2 - 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -162,7 +162,7 @@ function logic() {
|
||||
m.dirX = m.towardsX(person)
|
||||
m.dirY = m.towardsY(person)
|
||||
if (m.dirX != 0 && m.dirY != 0) {
|
||||
let x = Math.random(2)
|
||||
let x = Math.randomInt(2)
|
||||
if (x == 1) {
|
||||
m.dirX = 0
|
||||
} else {
|
||||
@ -224,7 +224,7 @@ function resetState() {
|
||||
for (let i = 0; i < totalMonsters; i++) {
|
||||
let busy = busyPos[i]
|
||||
let m = monsters[i]
|
||||
m.x = (busy.x + Math.random(3)) - 1
|
||||
m.y = (busy.y + Math.random(3)) - 1
|
||||
m.x = (busy.x + Math.randomInt(3)) - 1
|
||||
m.y = (busy.y + Math.randomInt(3)) - 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user