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761e4f38cd
@ -8,9 +8,9 @@ input.onButtonPressed(Button.A, () => {});
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|||||||
led.plot(0,0);
|
led.plot(0,0);
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||||||
radio.sendNumber(0);
|
radio.sendNumber(0);
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||||||
music.playTone(music.noteFrequency(Note.C), music.beat(BeatFraction.Whole));
|
music.playTone(music.noteFrequency(Note.C), music.beat(BeatFraction.Whole));
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||||||
game.createSprite();
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game.createSprite(2,2);
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pins.digitalReadPin(DigitalPin.P0);
|
pins.digitalReadPin(DigitalPin.P0);
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serial.WriteLine("Hello!")
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serial.writeLine("Hello!");
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control.inBackground(() => {});
|
control.inBackground(() => {});
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```
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```
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@ -113,6 +113,9 @@ enum EventBusValue {
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MES_REMOTE_CONTROL_EVT_VOLUMEUP_ = MES_REMOTE_CONTROL_EVT_VOLUMEUP,
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MES_REMOTE_CONTROL_EVT_VOLUMEUP_ = MES_REMOTE_CONTROL_EVT_VOLUMEUP,
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};
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};
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/**
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||||||
|
* Runtime and event utilities.
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*/
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//% weight=1 color="#333333"
|
//% weight=1 color="#333333"
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namespace control {
|
namespace control {
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||||||
void fiberDone(void *a)
|
void fiberDone(void *a)
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||||||
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@ -18,6 +18,9 @@ enum LedSpriteProperty {
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Blink
|
Blink
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}
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}
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/**
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||||||
|
* A single-LED sprite game engine
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*/
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//% color=176 weight=32
|
//% color=176 weight=32
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namespace game {
|
namespace game {
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||||||
var _score: number = 0;
|
var _score: number = 0;
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@ -1,5 +1,8 @@
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#include "ksbit.h"
|
#include "ksbit.h"
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/**
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||||||
|
* Creation, manipulation and display of LED images.
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*/
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//% color=45 weight=31
|
//% color=45 weight=31
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namespace images {
|
namespace images {
|
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/**
|
/**
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||||||
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@ -1,3 +1,6 @@
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/**
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|
* Events and data from sensors
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*/
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//% color=300 weight=99
|
//% color=300 weight=99
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namespace input {
|
namespace input {
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/**
|
/**
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||||||
|
@ -1,3 +1,6 @@
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|||||||
|
/**
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|
* Control of the LED screen.
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*/
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||||||
//% color=3 weight=35
|
//% color=3 weight=35
|
||||||
namespace led {
|
namespace led {
|
||||||
|
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||||||
|
@ -74,6 +74,9 @@ enum BeatFraction {
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Sixteenth = 16
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Sixteenth = 16
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}
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}
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/**
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|
* Generation of music tones through pin ``P0``.
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|
*/
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//% color=52 weight=33
|
//% color=52 weight=33
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namespace music {
|
namespace music {
|
||||||
var beatsPerMinute: number = 120;
|
var beatsPerMinute: number = 120;
|
||||||
|
@ -1,3 +1,6 @@
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/**
|
||||||
|
* Control currents in Pins for analog/digital signals, servos, i2c, ...
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|
*/
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||||||
//% color=351 weight=30
|
//% color=351 weight=30
|
||||||
namespace pins {
|
namespace pins {
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||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
@ -1,3 +1,6 @@
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|||||||
|
/**
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||||||
|
* Reading and writing data over a serial connection.
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|
*/
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//% weight=2 color=30
|
//% weight=2 color=30
|
||||||
namespace serial {
|
namespace serial {
|
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/**
|
/**
|
||||||
|
8
libs/microbit/shims.d.ts
vendored
8
libs/microbit/shims.d.ts
vendored
@ -1,7 +1,9 @@
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// Auto-generated. Do not edit.
|
// Auto-generated. Do not edit.
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||||||
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||||||
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/**
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||||||
|
* Creation, manipulation and display of LED images.
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||||||
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*/
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//% color=45 weight=31
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//% color=45 weight=31
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||||||
declare namespace images {
|
declare namespace images {
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||||||
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@ -265,7 +267,9 @@ declare namespace input {
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|||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
/**
|
||||||
|
* Runtime and event utilities.
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||||||
|
*/
|
||||||
//% weight=1 color="#333333"
|
//% weight=1 color="#333333"
|
||||||
declare namespace control {
|
declare namespace control {
|
||||||
|
|
||||||
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