Renaming stuff in the simulator
This commit is contained in:
@ -154,7 +154,7 @@ namespace Array_ {
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}
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// Import some stuff directly
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namespace kindscript {
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namespace pxt {
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//%
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void registerWithDal(int id, int event, Action a);
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//%
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@ -181,7 +181,7 @@ namespace kindscript {
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void *ptrOfLiteral(int offset);
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}
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namespace ksrt {
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namespace pxtrt {
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//%
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uint32_t ldloc(RefLocal *r) {
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return r->v;
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@ -1,7 +1,7 @@
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#include "kindscript.h"
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#include "pxt.h"
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#include "ManagedBuffer.h"
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using namespace kindscript;
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using namespace pxt;
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MicroBitPin *getPin(int id);
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typedef ImageData* Image;
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typedef BufferData* Buffer;
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Reference in New Issue
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