Merge branch 'master' into editortoolbox
This commit is contained in:
commit
e175e70d01
@ -76,7 +76,7 @@ namespace Boolean_ {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//%
|
//%
|
||||||
bool bang(bool v) { return !v; }
|
bool bang(int v) { return v == 0; }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
namespace Number_ {
|
namespace Number_ {
|
||||||
|
@ -53,9 +53,9 @@ namespace pxsim {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public shiftRight(cols: number) {
|
public shiftRight(cols: number) {
|
||||||
for (let x = this.width - 1; x <= 0; --x)
|
for (let x = this.width - 1; x >= 0; --x)
|
||||||
for (let y = 0; y < 5; ++y)
|
for (let y = 0; y < 5; ++y)
|
||||||
this.set(x, y, x > cols ? this.get(x - cols, y) : 0);
|
this.set(x, y, x >= cols ? this.get(x - cols, y) : 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public clear(): void {
|
public clear(): void {
|
||||||
@ -195,11 +195,16 @@ namespace pxsim.ImageMethods {
|
|||||||
board().ledMatrixState.animationQ.enqueue({
|
board().ledMatrixState.animationQ.enqueue({
|
||||||
interval: interval,
|
interval: interval,
|
||||||
frame: () => {
|
frame: () => {
|
||||||
//TODO: support right to left.
|
|
||||||
if (off >= leds.width || off < 0) return false;
|
if (off >= leds.width || off < 0) return false;
|
||||||
stride > 0 ? display.shiftLeft(stride) : display.shiftRight(-stride);
|
if (stride > 0) {
|
||||||
let c = Math.min(stride, leds.width - off);
|
display.shiftLeft(stride);
|
||||||
|
const c = Math.min(stride, leds.width - off);
|
||||||
leds.copyTo(off, c, display, 5 - stride)
|
leds.copyTo(off, c, display, 5 - stride)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
display.shiftRight(-stride);
|
||||||
|
const c = Math.min(-stride, leds.width - off);
|
||||||
|
leds.copyTo(off, c, display, 0)
|
||||||
|
}
|
||||||
off += stride;
|
off += stride;
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user