pxt-calliope/libs/core/_locales/de/core-strings.json
2016-11-12 05:20:39 -08:00

201 lines
10 KiB
JSON

{
"AcceleratorRange.EightG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 8g",
"AcceleratorRange.EightG|block": "8g",
"AcceleratorRange.FourG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 4g",
"AcceleratorRange.FourG|block": "4g",
"AcceleratorRange.OneG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 1g",
"AcceleratorRange.OneG|block": "1g",
"AcceleratorRange.TwoG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 2g",
"AcceleratorRange.TwoG|block": "2g",
"BaudRate.BaudRate115200|block": "11520",
"BaudRate.BaudRate9600|block": "9600",
"BeatFraction.Eighth|block": "1/8",
"BeatFraction.Half|block": "1/2",
"BeatFraction.Quarter|block": "1/4",
"BeatFraction.Sixteenth|block": "1/16",
"BeatFraction.Whole|block": "1",
"Button.AB|block": "A+B",
"Colors.Blue|block": "Blau",
"Colors.Green|block": "Grün",
"Colors.Indigo|block": "Indigo",
"Colors.Orange|block": "Orange",
"Colors.Purple|block": "Violett",
"Colors.Red|block": "Rot",
"Colors.Violet|block": "Veilchenblau",
"Colors.White|block": "Weiß",
"Colors.Yellow|block": "Gelb",
"Delimiters.Dollar|block": "$",
"Delimiters.Hash|block": "#",
"Delimiters.NewLine|block": "Neue Zeile",
"Dimension.Strength|block": "Stärke",
"Dimension.X|block": "x",
"Dimension.Y|block": "y",
"Dimension.Z|block": "z",
"Direction.Left|block": "links",
"Direction.Right|block": "rechts",
"DisplayMode.BackAndWhite|block": "Schwarz-Weiß",
"DisplayMode.Greyscale|block": "Graustufen",
"EventCreationMode.CreateAndFire": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, seine Event-Handler werden unverzüglich ausgeführt (nicht geeignet für die Nutzung bei Unterbrechungen!).",
"EventCreationMode.CreateOnly": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, es wird keine weitere Verarbeitung vorgenommen.",
"Gesture.FreeFall": "Wird ausgeführt, wenn das Board fällt!",
"Gesture.FreeFall|block": "freier Fall",
"Gesture.LogoDown": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach unten zeigt und das Display vertikal ist.",
"Gesture.LogoDown|block": "Logo nach unten",
"Gesture.LogoUp": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach oben zeigt und das Display vertikal ist.",
"Gesture.LogoUp|block": "Logo oben",
"Gesture.ScreenDown": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach oben zeigt und das Board horizontal ist.",
"Gesture.ScreenDown|block": "Display nach unten",
"Gesture.ScreenUp": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach unten zeigt und das Board horizontal ist.",
"Gesture.ScreenUp|block": "Display nach oben",
"Gesture.Shake": "Wird erhöht, wenn geschüttelt",
"Gesture.Shake|block": "geschüttelt",
"Gesture.SixG": "Wird ausgeführt, ein 6g starker Stoß erkannt wird",
"Gesture.SixG|block": "6g",
"Gesture.ThreeG": "Wird ausgeführt, ein 3g starker Stoß erkannt wird",
"Gesture.ThreeG|block": "3g",
"Gesture.TiltLeft": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach links zeigt",
"Gesture.TiltLeft|block": "nach links neigen",
"Gesture.TiltRight": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach rechts zeigt",
"Gesture.TiltRight|block": "nach rechts neigen",
"LedSpriteProperty.Blink|block": "blinken",
"LedSpriteProperty.Brightness|block": "Helligkeit",
"LedSpriteProperty.Direction|block": "Richtung",
"LedSpriteProperty.X|block": "x",
"LedSpriteProperty.Y|block": "y",
"Math.randomBoolean|block": "wähle zufälligen Wahr- oder Falsch-Wert",
"Math|block": "Mathematik",
"Motor.AB|block": "A und B",
"MotorCommand.Break|block": "Pause",
"MotorCommand.Coast|block": "auslaufen",
"MotorCommand.Sleep|block": "schlafen",
"Note.CSharp3|block": "C#3",
"Note.CSharp4|block": "C#4",
"Note.CSharp5|block": "C#5",
"Note.CSharp|block": "C#",
"Note.FSharp3|block": "F#3",
"Note.FSharp4|block": "F#4",
"Note.FSharp5|block": "F#5",
"Note.FSharp|block": "F#",
"Note.GSharp3|block": "G#3",
"Note.GSharp4|block": "G#4",
"Note.GSharp5|block": "G#5",
"Note.GSharp|block": "G#",
"PinPullMode.PullDown|block": "nach unten",
"PinPullMode.PullUp|block": "nach oben",
"Rotation.Pitch|block": "Winkel",
"Rotation.Roll|block": "rollen",
"String.charAt|block": "Zeichen an Position %pos aus|%this",
"String.compare|block": "vergleiche %this| mit %that",
"String.concat|block": "hänge %this| mit %other aneinander",
"String.fromCharCode|block": "Text aus char code %code",
"String.isEmpty|block": "%this| ist leer",
"String.length|block": "Länge von %VALUE",
"String.substr|block": "extrahiere aus %this|beginnend mit %start|%length Zeichen",
"String|block": "Zeichenfolge",
"basic.clearScreen|block": "Bildschirminhalt löschen",
"basic.color|block": "%c",
"basic.forever|block": "dauerhaft",
"basic.pause|block": "pausiere (ms) %pause",
"basic.rgbw|block": "Rot %red|Grün %green|Blau %blue|Weiß %white",
"basic.setLedColor|block": "setze LED-Farbe auf %color=color_id",
"basic.showLeds|block": "zeige LEDs",
"basic.showNumber|block": "zeige|Nummer %number",
"basic.showString|block": "zeige|Zeichenfolge %text",
"basic|block": "Grundlagen",
"control.deviceName|block": "Gerätename",
"control.deviceSerialNumber|block": "Seriennnummer",
"control.eventSourceId|block": "%id",
"control.eventTimestamp|block": "Ereigniszeitstempel",
"control.eventValueId|block": "%id",
"control.eventValue|block": "Ereigniswert",
"control.inBackground|block": "im Hintergrund ausführen",
"control.onEvent|block": "wenn Ereignis|von Quelle %src=control_event_source_id|mit Wert %value=control_event_value_id",
"control.raiseEvent|block": "Ereignis auslösen|von Quelle %src=control_event_source_id|mit Wert %value=control_event_value_id",
"control.reset|block": "zurücksetzen",
"control.waitMicros|block": "Warte (µs)%micros",
"control|block": "Steuerung",
"game.addScore|block": "Ändere Spielstand um|%points",
"game.createSprite|block": "erzeuge Sprite an Position|x: %x|y:%y",
"game.gameOver|block": "Spiel beendet",
"game.score|block": "Spielstand",
"game.startCountdown|block": "Countdown| starten (ms) %duration",
"game|block": "Spiel",
"images.createBigImage|block": "erstelle großes Bild",
"images.createImage|block": "Erstelle Bild",
"images|block": "Bilder",
"input.acceleration|block": "Beschleunigung (mg) |%NAME",
"input.buttonIsPressed|block": "Button|%NAME|ist gedrückt",
"input.compassHeading|block": "Kompassausrichtung (°)",
"input.lightLevel|block": "Lichtstärke",
"input.magneticForce|block": "Magnetkraft (µT) |%NAME",
"input.onButtonPressed|block": "wenn Knopf|%NAME|gedrückt",
"input.onGesture|block": "wenn |%NAME",
"input.onPinPressed|block": "wenn Pin %NAME|gedrückt",
"input.onPinReleased|block": "wenn Pin %NAME|losgelassen",
"input.pinIsPressed|block": "Pin %NAME|ist gedrückt",
"input.rotation|block": "Rotation (°)|%NAME",
"input.runningTime|block": "Laufzeit (ms)",
"input.setAccelerometerRange|block": "setze Bewegungsmesser auf|%range",
"input.temperature|block": "Temperatur (°C)",
"input|block": "Eingabe",
"led.brightness|block": "Helligkeit",
"led.plotBarGraph|block": "zeichne Balkendiagramm von %value|bis %high",
"led.plot|block": "Zeichne|x %x|y %y",
"led.point|block": "Punkt|x %x|y %y",
"led.setBrightness|block": "Setze Helligkeit auf %value",
"led.stopAnimation|block": "Halte Animation an",
"led.toggle|block": "Schalte zwischen|x %x|y %y",
"led.unplot|block": "Unplot|x %x|y %y",
"led|block": "LED",
"motors.dualMotorPower|block": "Motor %motor an|mit %percent",
"motors.motorCommand|block": "Motor %command",
"motors.motorPower|block": "Motor an mit %percent",
"motors|block": "Motoren",
"music.beat|block": "%fraction|Takt",
"music.changeTempoBy|block": "ändere die Geschwindigkeit (bpm)|%value",
"music.noteFrequency|block": "%note",
"music.playTone|block": "spiele|Note %note=device_note|für %duration=device_beat",
"music.rest|block": "pausiere (ms)|%duration=device_beat",
"music.ringTone|block": "Klingelton (Hz) |%note = Device_note",
"music.setTempo|block": "ändere Geschwindigkeit auf (bpm)|%value",
"music.tempo|block": "Geschwindkeit (bpm)",
"music|block": "Musik",
"pins.analogReadPin|block": "lese analoge Werte von|Pin %name",
"pins.analogSetPeriod|block": "setze Zeitraum für analogen|Pin %pin|auf (µs)%micros",
"pins.analogWritePin|block": "schreibe analogen|Pin %name|auf %value",
"pins.digitalReadPin|block": "lese digitale Werte von|Pin %name",
"pins.digitalWritePin|block": "schreibe digitalen Wert von|pin %name|auf %value",
"pins.i2cReadNumber|block": "lese Nummer aus I2C|auf Adresse %address|im Format %format=i2c_sizeof",
"pins.i2cWriteNumber|block": "schreibe Nummer aus I2C|auf Adresse %address|mit Wert %value|im Format %format=i2c_sizeof",
"pins.map|block": "verteile %value|von niedrig %fromLow|von hoch %fromHigh| bis niedrig %toLow|bis hoch %toHigh",
"pins.onPulsed|block": "wenn|Pin %pin|gepulst %pulse",
"pins.pulseDuration|block": "Impulsdauer (µs)",
"pins.pulseIn|block": "Impuls in (µs)|Pin %name|mit %value",
"pins.servoSetPulse|block": "setze den Puls von Servo an|Pin %value|auf (µs) %micros",
"pins.servoWritePin|block": "schreibe Servo an|Pin %name|auf %value",
"pins.setPull|block": "setze Anziehungskraft von|Pin %pin|auf %pull",
"pins.spiWrite|block": "schreibe %value in SPI",
"pins|block": "Pins",
"serial.delimiters|block": "%del",
"serial.readLine|block": "serial|read line",
"serial.readUntil|block": "serial|read until %delimiter=serial_delimiter_conv",
"serial.redirect|block": "serial|redirect to|TX %tx|RX %rx|at baud rate %rate",
"serial.writeLine|block": "serial|write line %text",
"serial.writeNumber|block": "serial|write number %value",
"serial.writeString|block": "serial|write string %text",
"serial.writeValue|block": "serial|write value %name|= %value",
"serial|block": "seriell",
"{id:category}Basic": "Grundlagen",
"{id:category}Control": "Steuerung",
"{id:category}Game": "Spiel",
"{id:category}Images": "Bilder",
"{id:category}Input": "Eingabe",
"{id:category}Led": "LED",
"{id:category}Math": "Mathematik",
"{id:category}Motors": "Motoren",
"{id:category}Music": "Musik",
"{id:category}Pins": "Pins",
"{id:category}Serial": "Serielle",
"{id:category}String": "Zeichenfolge",
"{id:category}Text": "Text"
}