optimize blocks
1. Fix bug of display clear; 2. Add set display brightness level effective immediately; 3. Add limit display vlaue when use display bit show; 4. Add ultrasonic measured interval.
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759cc8c0a8
commit
b0b23af91d
101
main.ts
101
main.ts
@ -69,7 +69,7 @@ namespace grove {
|
|||||||
const gestureEventId = 3100;
|
const gestureEventId = 3100;
|
||||||
let lastGesture = GroveGesture.None;
|
let lastGesture = GroveGesture.None;
|
||||||
let paj7620: PAJ7620 = undefined;
|
let paj7620: PAJ7620 = undefined;
|
||||||
let data: number = 0;
|
let distanceBackup: number = 0;
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Do something when a gesture is detected by Grove - Gesture
|
* Do something when a gesture is detected by Grove - Gesture
|
||||||
* @param gesture type of gesture to detect
|
* @param gesture type of gesture to detect
|
||||||
@ -102,32 +102,21 @@ namespace grove {
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
let duration = 0;
|
let duration = 0;
|
||||||
let RangeInCentimeters = 0;
|
let RangeInCentimeters = 0;
|
||||||
let buf: number [] = [0, 0, 0, 0, 0];
|
|
||||||
let num = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
for(let i = 0; i < 5; i ++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||||
control.waitMicros(2);
|
control.waitMicros(2);
|
||||||
pins.digitalWritePin(pin, 1);
|
pins.digitalWritePin(pin, 1);
|
||||||
control.waitMicros(5);
|
control.waitMicros(20);
|
||||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||||
|
duration = pins.pulseIn(pin, PulseValue.High, 50000); // Max duration 50 ms
|
||||||
|
|
||||||
buf[i] = pins.pulseIn(pin, PulseValue.High, 100000); // Max duration 100 ms
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||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
for(let i = 0; i < 5; i ++)
|
|
||||||
{
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||||||
if(buf[i] != 0)
|
|
||||||
{
|
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||||||
duration = duration + buf[i];
|
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||||||
num ++;
|
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||||||
}
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
duration = duration / num;
|
|
||||||
RangeInCentimeters = duration * 153 / 29 / 2 / 100;
|
RangeInCentimeters = duration * 153 / 29 / 2 / 100;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(RangeInCentimeters > 0) distanceBackup = RangeInCentimeters;
|
||||||
|
else RangeInCentimeters = distanceBackup;
|
||||||
|
|
||||||
|
basic.pause(50);
|
||||||
|
|
||||||
return RangeInCentimeters;
|
return RangeInCentimeters;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -139,34 +128,23 @@ namespace grove {
|
|||||||
export function measureInInches(pin: DigitalPin): number
|
export function measureInInches(pin: DigitalPin): number
|
||||||
{
|
{
|
||||||
let duration = 0;
|
let duration = 0;
|
||||||
let RangeInCentimeters = 0;
|
let RangeInInches = 0;
|
||||||
let buf: number [] = [0, 0, 0, 0, 0];
|
|
||||||
let num = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
for(let i = 0; i < 5; i ++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||||
control.waitMicros(2);
|
control.waitMicros(2);
|
||||||
pins.digitalWritePin(pin, 1);
|
pins.digitalWritePin(pin, 1);
|
||||||
control.waitMicros(5);
|
control.waitMicros(20);
|
||||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||||
|
duration = pins.pulseIn(pin, PulseValue.High, 100000); // Max duration 100 ms
|
||||||
|
|
||||||
buf[i] = pins.pulseIn(pin, PulseValue.High, 100000); // Max duration 100 ms
|
RangeInInches = duration * 153 / 74 / 2 / 100;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for(let i = 0; i < 5; i ++)
|
if(RangeInInches > 0) distanceBackup = RangeInInches;
|
||||||
{
|
else RangeInInches = distanceBackup;
|
||||||
if(buf[i] != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
duration = duration + buf[i];
|
|
||||||
num ++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
duration = duration / num;
|
basic.pause(50);
|
||||||
RangeInCentimeters = duration * 153 / 74 / 2 / 100;
|
|
||||||
|
|
||||||
return RangeInCentimeters;
|
return RangeInInches;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@ -179,10 +157,12 @@ namespace grove {
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
let display = new TM1637();
|
let display = new TM1637();
|
||||||
|
|
||||||
|
display.buf = pins.createBuffer(4);
|
||||||
display.clkPin = clkPin;
|
display.clkPin = clkPin;
|
||||||
display.dataPin = dataPin;
|
display.dataPin = dataPin;
|
||||||
display.brightnessLevel = 0;
|
display.brightnessLevel = 0;
|
||||||
display.pointFlag = false;
|
display.pointFlag = false;
|
||||||
|
display.clear();
|
||||||
|
|
||||||
return display;
|
return display;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -304,6 +284,7 @@ namespace grove {
|
|||||||
dataPin: DigitalPin;
|
dataPin: DigitalPin;
|
||||||
brightnessLevel: number;
|
brightnessLevel: number;
|
||||||
pointFlag: boolean;
|
pointFlag: boolean;
|
||||||
|
buf: Buffer;
|
||||||
|
|
||||||
private writeByte(wrData: number)
|
private writeByte(wrData: number)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -363,6 +344,11 @@ namespace grove {
|
|||||||
this.bit(0x7f, 2);
|
this.bit(0x7f, 2);
|
||||||
this.bit(0x7f, 1);
|
this.bit(0x7f, 1);
|
||||||
this.bit(0x7f, 0);
|
this.bit(0x7f, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.buf[3] = dispData;
|
||||||
|
this.buf[2] = 0x7f;
|
||||||
|
this.buf[1] = 0x7f;
|
||||||
|
this.buf[0] = 0x7f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(dispData < 100)
|
else if(dispData < 100)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -370,6 +356,11 @@ namespace grove {
|
|||||||
this.bit((dispData / 10) % 10, 2);
|
this.bit((dispData / 10) % 10, 2);
|
||||||
this.bit(0x7f, 1);
|
this.bit(0x7f, 1);
|
||||||
this.bit(0x7f, 0);
|
this.bit(0x7f, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.buf[3] = dispData % 10;
|
||||||
|
this.buf[2] = (dispData / 10) % 10;
|
||||||
|
this.buf[1] = 0x7f;
|
||||||
|
this.buf[0] = 0x7f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if(dispData < 1000)
|
else if(dispData < 1000)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -377,6 +368,11 @@ namespace grove {
|
|||||||
this.bit((dispData / 10) % 10, 2);
|
this.bit((dispData / 10) % 10, 2);
|
||||||
this.bit((dispData / 100) % 10, 1);
|
this.bit((dispData / 100) % 10, 1);
|
||||||
this.bit(0x7f, 0);
|
this.bit(0x7f, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.buf[3] = dispData % 10;
|
||||||
|
this.buf[2] = (dispData / 10) % 10;
|
||||||
|
this.buf[1] = (dispData / 100) % 10;
|
||||||
|
this.buf[0] = 0x7f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -384,6 +380,11 @@ namespace grove {
|
|||||||
this.bit((dispData / 10) % 10, 2);
|
this.bit((dispData / 10) % 10, 2);
|
||||||
this.bit((dispData / 100) % 10, 1);
|
this.bit((dispData / 100) % 10, 1);
|
||||||
this.bit((dispData / 1000) % 10, 0);
|
this.bit((dispData / 1000) % 10, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.buf[3] = dispData % 10;
|
||||||
|
this.buf[2] = (dispData / 10) % 10;
|
||||||
|
this.buf[1] = (dispData / 100) % 10;
|
||||||
|
this.buf[0] = (dispData / 1000) % 10;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -396,6 +397,11 @@ namespace grove {
|
|||||||
set(level: number)
|
set(level: number)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.brightnessLevel = level;
|
this.brightnessLevel = level;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.bit(this.buf[0], 0x00);
|
||||||
|
this.bit(this.buf[1], 0x01);
|
||||||
|
this.bit(this.buf[2], 0x02);
|
||||||
|
this.bit(this.buf[3], 0x03);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@ -408,8 +414,11 @@ namespace grove {
|
|||||||
//% bitAddr.min=0 bitAddr.max=3
|
//% bitAddr.min=0 bitAddr.max=3
|
||||||
//% advanced=true
|
//% advanced=true
|
||||||
bit(dispData: number, bitAddr: number)
|
bit(dispData: number, bitAddr: number)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if((dispData == 0x7f) || ((dispData <= 9) && (bitAddr <= 3)))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
let segData = 0;
|
let segData = 0;
|
||||||
|
|
||||||
segData = this.coding(dispData);
|
segData = this.coding(dispData);
|
||||||
this.start();
|
this.start();
|
||||||
this.writeByte(0x44);
|
this.writeByte(0x44);
|
||||||
@ -421,6 +430,9 @@ namespace grove {
|
|||||||
this.start();
|
this.start();
|
||||||
this.writeByte(0x88 + this.brightnessLevel);
|
this.writeByte(0x88 + this.brightnessLevel);
|
||||||
this.stop();
|
this.stop();
|
||||||
|
|
||||||
|
this.buf[bitAddr] = dispData;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@ -432,6 +444,11 @@ namespace grove {
|
|||||||
point(point: boolean)
|
point(point: boolean)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.pointFlag = point;
|
this.pointFlag = point;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.bit(this.buf[0], 0x00);
|
||||||
|
this.bit(this.buf[1], 0x01);
|
||||||
|
this.bit(this.buf[2], 0x02);
|
||||||
|
this.bit(this.buf[3], 0x03);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@ -441,10 +458,10 @@ namespace grove {
|
|||||||
//% advanced=true
|
//% advanced=true
|
||||||
clear()
|
clear()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.bit(0x00, 0x7f);
|
this.bit(0x7f, 0x00);
|
||||||
this.bit(0x01, 0x7f);
|
this.bit(0x7f, 0x01);
|
||||||
this.bit(0x02, 0x7f);
|
this.bit(0x7f, 0x02);
|
||||||
this.bit(0x03, 0x7f);
|
this.bit(0x7f, 0x03);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
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