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1. Fix bug of display clear; 2. Add set display brightness level effective immediately; 3. Add limit display vlaue when use display bit show; 4. Add ultrasonic measured interval.
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commit
b0b23af91d
141
main.ts
141
main.ts
@ -69,7 +69,7 @@ namespace grove {
|
||||
const gestureEventId = 3100;
|
||||
let lastGesture = GroveGesture.None;
|
||||
let paj7620: PAJ7620 = undefined;
|
||||
let data: number = 0;
|
||||
let distanceBackup: number = 0;
|
||||
/**
|
||||
* Do something when a gesture is detected by Grove - Gesture
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||||
* @param gesture type of gesture to detect
|
||||
@ -102,32 +102,21 @@ namespace grove {
|
||||
{
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||||
let duration = 0;
|
||||
let RangeInCentimeters = 0;
|
||||
let buf: number [] = [0, 0, 0, 0, 0];
|
||||
let num = 0;
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||||
|
||||
for(let i = 0; i < 5; i ++)
|
||||
{
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||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||
control.waitMicros(2);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 1);
|
||||
control.waitMicros(5);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||
control.waitMicros(2);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 1);
|
||||
control.waitMicros(20);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||
duration = pins.pulseIn(pin, PulseValue.High, 50000); // Max duration 50 ms
|
||||
|
||||
buf[i] = pins.pulseIn(pin, PulseValue.High, 100000); // Max duration 100 ms
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||||
}
|
||||
|
||||
for(let i = 0; i < 5; i ++)
|
||||
{
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||||
if(buf[i] != 0)
|
||||
{
|
||||
duration = duration + buf[i];
|
||||
num ++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
duration = duration / num;
|
||||
RangeInCentimeters = duration * 153 / 29 / 2 / 100;
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||||
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||||
if(RangeInCentimeters > 0) distanceBackup = RangeInCentimeters;
|
||||
else RangeInCentimeters = distanceBackup;
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||||
|
||||
basic.pause(50);
|
||||
|
||||
return RangeInCentimeters;
|
||||
}
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||||
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||||
@ -139,34 +128,23 @@ namespace grove {
|
||||
export function measureInInches(pin: DigitalPin): number
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||||
{
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||||
let duration = 0;
|
||||
let RangeInCentimeters = 0;
|
||||
let buf: number [] = [0, 0, 0, 0, 0];
|
||||
let num = 0;
|
||||
let RangeInInches = 0;
|
||||
|
||||
for(let i = 0; i < 5; i ++)
|
||||
{
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||
control.waitMicros(2);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 1);
|
||||
control.waitMicros(5);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||
control.waitMicros(2);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 1);
|
||||
control.waitMicros(20);
|
||||
pins.digitalWritePin(pin, 0);
|
||||
duration = pins.pulseIn(pin, PulseValue.High, 100000); // Max duration 100 ms
|
||||
|
||||
buf[i] = pins.pulseIn(pin, PulseValue.High, 100000); // Max duration 100 ms
|
||||
}
|
||||
RangeInInches = duration * 153 / 74 / 2 / 100;
|
||||
|
||||
for(let i = 0; i < 5; i ++)
|
||||
{
|
||||
if(buf[i] != 0)
|
||||
{
|
||||
duration = duration + buf[i];
|
||||
num ++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(RangeInInches > 0) distanceBackup = RangeInInches;
|
||||
else RangeInInches = distanceBackup;
|
||||
|
||||
duration = duration / num;
|
||||
RangeInCentimeters = duration * 153 / 74 / 2 / 100;
|
||||
basic.pause(50);
|
||||
|
||||
return RangeInCentimeters;
|
||||
return RangeInInches;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@ -179,10 +157,12 @@ namespace grove {
|
||||
{
|
||||
let display = new TM1637();
|
||||
|
||||
display.buf = pins.createBuffer(4);
|
||||
display.clkPin = clkPin;
|
||||
display.dataPin = dataPin;
|
||||
display.brightnessLevel = 0;
|
||||
display.pointFlag = false;
|
||||
display.clear();
|
||||
|
||||
return display;
|
||||
}
|
||||
@ -304,6 +284,7 @@ namespace grove {
|
||||
dataPin: DigitalPin;
|
||||
brightnessLevel: number;
|
||||
pointFlag: boolean;
|
||||
buf: Buffer;
|
||||
|
||||
private writeByte(wrData: number)
|
||||
{
|
||||
@ -363,6 +344,11 @@ namespace grove {
|
||||
this.bit(0x7f, 2);
|
||||
this.bit(0x7f, 1);
|
||||
this.bit(0x7f, 0);
|
||||
|
||||
this.buf[3] = dispData;
|
||||
this.buf[2] = 0x7f;
|
||||
this.buf[1] = 0x7f;
|
||||
this.buf[0] = 0x7f;
|
||||
}
|
||||
else if(dispData < 100)
|
||||
{
|
||||
@ -370,6 +356,11 @@ namespace grove {
|
||||
this.bit((dispData / 10) % 10, 2);
|
||||
this.bit(0x7f, 1);
|
||||
this.bit(0x7f, 0);
|
||||
|
||||
this.buf[3] = dispData % 10;
|
||||
this.buf[2] = (dispData / 10) % 10;
|
||||
this.buf[1] = 0x7f;
|
||||
this.buf[0] = 0x7f;
|
||||
}
|
||||
else if(dispData < 1000)
|
||||
{
|
||||
@ -377,6 +368,11 @@ namespace grove {
|
||||
this.bit((dispData / 10) % 10, 2);
|
||||
this.bit((dispData / 100) % 10, 1);
|
||||
this.bit(0x7f, 0);
|
||||
|
||||
this.buf[3] = dispData % 10;
|
||||
this.buf[2] = (dispData / 10) % 10;
|
||||
this.buf[1] = (dispData / 100) % 10;
|
||||
this.buf[0] = 0x7f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@ -384,6 +380,11 @@ namespace grove {
|
||||
this.bit((dispData / 10) % 10, 2);
|
||||
this.bit((dispData / 100) % 10, 1);
|
||||
this.bit((dispData / 1000) % 10, 0);
|
||||
|
||||
this.buf[3] = dispData % 10;
|
||||
this.buf[2] = (dispData / 10) % 10;
|
||||
this.buf[1] = (dispData / 100) % 10;
|
||||
this.buf[0] = (dispData / 1000) % 10;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -396,6 +397,11 @@ namespace grove {
|
||||
set(level: number)
|
||||
{
|
||||
this.brightnessLevel = level;
|
||||
|
||||
this.bit(this.buf[0], 0x00);
|
||||
this.bit(this.buf[1], 0x01);
|
||||
this.bit(this.buf[2], 0x02);
|
||||
this.bit(this.buf[3], 0x03);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@ -409,18 +415,24 @@ namespace grove {
|
||||
//% advanced=true
|
||||
bit(dispData: number, bitAddr: number)
|
||||
{
|
||||
let segData = 0;
|
||||
segData = this.coding(dispData);
|
||||
this.start();
|
||||
this.writeByte(0x44);
|
||||
this.stop();
|
||||
this.start();
|
||||
this.writeByte(bitAddr | 0xc0);
|
||||
this.writeByte(segData);
|
||||
this.stop();
|
||||
this.start();
|
||||
this.writeByte(0x88 + this.brightnessLevel);
|
||||
this.stop();
|
||||
if((dispData == 0x7f) || ((dispData <= 9) && (bitAddr <= 3)))
|
||||
{
|
||||
let segData = 0;
|
||||
|
||||
segData = this.coding(dispData);
|
||||
this.start();
|
||||
this.writeByte(0x44);
|
||||
this.stop();
|
||||
this.start();
|
||||
this.writeByte(bitAddr | 0xc0);
|
||||
this.writeByte(segData);
|
||||
this.stop();
|
||||
this.start();
|
||||
this.writeByte(0x88 + this.brightnessLevel);
|
||||
this.stop();
|
||||
|
||||
this.buf[bitAddr] = dispData;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@ -432,6 +444,11 @@ namespace grove {
|
||||
point(point: boolean)
|
||||
{
|
||||
this.pointFlag = point;
|
||||
|
||||
this.bit(this.buf[0], 0x00);
|
||||
this.bit(this.buf[1], 0x01);
|
||||
this.bit(this.buf[2], 0x02);
|
||||
this.bit(this.buf[3], 0x03);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@ -441,10 +458,10 @@ namespace grove {
|
||||
//% advanced=true
|
||||
clear()
|
||||
{
|
||||
this.bit(0x00, 0x7f);
|
||||
this.bit(0x01, 0x7f);
|
||||
this.bit(0x02, 0x7f);
|
||||
this.bit(0x03, 0x7f);
|
||||
this.bit(0x7f, 0x00);
|
||||
this.bit(0x7f, 0x01);
|
||||
this.bit(0x7f, 0x02);
|
||||
this.bit(0x7f, 0x03);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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