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42773a1a0a
commit
05174f094a
@ -6,7 +6,8 @@
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||||
"enums.d.ts",
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||||
"shims.d.ts",
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"bluetooth.ts",
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||||
"bluetooth.cpp"
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||||
"bluetooth.cpp",
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||||
"_locales/de/bluetooth-jsdoc-strings.json"
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],
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||||
"public": true,
|
||||
"dependencies": {
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||||
@ -46,7 +47,7 @@
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||||
"microbit-dal": {
|
||||
"bluetooth": {
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||||
"open": 1,
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||||
"pairing_mode": 0,
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||||
"pairing_mode": 0,
|
||||
"whitelist": 0,
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||||
"security_level": null
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||||
}
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||||
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@ -64,7 +64,6 @@
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||||
"control.waitMicros|param|micros": "Anzahl der Mikrosekunden, die gewartet werden soll, z.B.: 4",
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"game": "Eine Einzel-LED-Sprite-Spielumgebung",
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"game.addLife": "Fügt Leben zum aktuellen Spielstand hinzu",
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"game.addLife|param|lives": "TODO",
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"game.addScore": "Fügt zum aktuellen Spielstand Punkte hinzu",
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"game.addScore|param|points": "Anzahl von zu verändernden Punkten, z.B.: 1",
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||||
"game.createSprite": "Erzeugt einen neuen LED-Sprite, der nach rechts zeigt.",
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@ -79,12 +78,9 @@
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||||
"game.levelUp": "Erhöht das Level und zeigt eine Nachricht an.",
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||||
"game.life": "Ruft das aktuelle Leben ab",
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||||
"game.removeLife": "Entfernt ein Leben",
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||||
"game.removeLife|param|life": "TODO",
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||||
"game.score": "Ruft den aktuellen Punktestand ab",
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||||
"game.setLife": "Setzt den aktuellen Wert der Leben",
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||||
"game.setLife|param|value": "TODO",
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||||
"game.setScore": "Setzt den aktuellen Wert des Spielstands",
|
||||
"game.setScore|param|value": "TODO",
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||||
"game.showScore": "Zeigt den Spielstand auf dem Display.",
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||||
"game.startCountdown": "Startet einen Spiel-Countdown",
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||||
"game.startCountdown|param|ms": "Countdown-Dauer in Millisekunden, z.B.: 10000",
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@ -94,38 +90,24 @@
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||||
"images.createImage": "Erstellt ein Bild, das auf den LED-Bildschirm passt.",
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||||
"input": "Ereignisse und Daten der Sensoren",
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"input.acceleration": "Holt den Beschleunigungswert in Milli-Erdanziehung (wenn das Board flach mit dem Display nach oben liegt, X = 0, y = 0 und Z =-1024)",
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"input.acceleration|param|dimension": "TODO",
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||||
"input.buttonIsPressed": "Erhalte den Sie den Tastenstatus (gepresst oder nicht) für ``A`` und ``B``.",
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||||
"input.calibrate": "Veraltet, Kompasskalibrierung erfolgt automatisch.",
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||||
"input.compassHeading": "Holt die aktuelle Kompassrichtung in Grad.",
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||||
"input.lightLevel": "Liest die Lichtintensität auf dem LED-Bildschirm im Bereich von ``0`` (dunkel) und `` 255`` (hell).",
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||||
"input.magneticForce": "Ruft den Wert der Magnetkraft in ``Mikro-Tesla`` (``µT``) ab. Diese Funktion wird im Simulator nicht unterstützt.",
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||||
"input.magneticForce|param|dimension": "TODO",
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||||
"input.onButtonPressed": "Tue etwas, wenn eine Taste (``A``, ``B`` oder ``A + B``) gedrückt wird",
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||||
"input.onButtonPressed|param|body": "TODO",
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||||
"input.onButtonPressed|param|button": "TODO",
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||||
"input.onGesture": "Mache etwas, wenn eine Geste gemacht wird (wie den mini zu schütteln).",
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||||
"input.onGesture|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onLogoDown": "Fügt Code hinzu, der ausgeführt wird, wenn das Logo nach unten zeigt und das Board vertikal ausgerichtet ist.",
|
||||
"input.onLogoDown|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onLogoUp": "Fügt Code hinzu, der ausgeführt wird, wenn das Logo nach oben zeigt und das Board vertikal ausgerichtet ist.",
|
||||
"input.onLogoUp|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onPinPressed": "Mache etwas, wenn eine Pin gehalten wird.",
|
||||
"input.onPinPressed|param|body": "Code, der ausführt wird, wenn ein Pin gehalten wird",
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||||
"input.onPinPressed|param|name": "Der Pin, der gehalten werden muss",
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||||
"input.onPinReleased": "Mache etwas, wenn der Pin losgelassen wird.",
|
||||
"input.onPinReleased|param|body": "Code, der ausgeführt werden soll, wenn der Pin losgelassen wird",
|
||||
"input.onPinReleased|param|name": "Der Pin, der losgelassen werden muss",
|
||||
"input.onScreenDown": "Hängt Code an, der ausgeführt wird, wenn der Bildschirm nach unten zeigt.",
|
||||
"input.onScreenDown|param|body": "TODO",
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||||
"input.onScreenUp": "Hängt Code an, der ausgeführt wird, wenn der Bildschirm nach oben zeigt.",
|
||||
"input.onScreenUp|param|body": "TODO",
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||||
"input.onShake": "Hängt Code an, der ausgeführt wird, wenn der mini geschüttelt wird.",
|
||||
"input.onShake|param|body": "TODO",
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||||
"input.pinIsPressed": "Ruft den Pin-Zustand (gehalten oder nicht) ab. Die Erdung muss gehalten werden, um den Stromkreis zu schließen.",
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||||
"input.pinIsPressed|param|name": "Pin, der verwendet wird, um eine Berührung zu erkennen",
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||||
"input.rotation": "Die Neigung und Drehung des mini Drehung auf ``X-Achse``oder ``Y-Achse``, in Grad.",
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||||
"input.rotation|param|kind": "TODO",
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||||
"input.runningTime": "Ruft die Anzahl der Millisekunden auf, die seit dem Einschalten vergangen sind.",
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||||
"input.setAccelerometerRange": "Legt die Stichprobenbereich des Beschleunigungssensors in Schwerkraft fest.",
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||||
"input.setAccelerometerRange|param|range": "Ein Wert, der die maximale Stärke der gemessenen Beschleunigung beschreibt",
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@ -134,19 +116,13 @@
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||||
"led.brightness": "Ruft die Helligkeit des Bildschirms ab, von 0 (aus) bis 255 (volle Helligkeit).",
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"led.enable": "Schaltet das Display an und aus",
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||||
"led.fadeIn": "Blendet die Bildschirmanzeige ein.",
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||||
"led.fadeIn|param|ms": "TODO",
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||||
"led.fadeOut": "Blendet die Bildschirmhelligkeit aus.",
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||||
"led.fadeOut|param|ms": "TODO",
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||||
"led.plot": "Schalte die angegebene LED mit Hilfe von X- und Y-Koordinaten ein (X ist horizontal, Y ist vertikal). (0,0) ist die obere linke Ecke.",
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"led.plotAll": "Schaltet alle LEDs an",
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||||
"led.plotBarGraph": "Zeigt ein vertikales Balkendiagramm an, basierend auf dem `Wert`und dem `Hoch`-Wert. Wenn `Hoch`0 ist, wird das Diagramm automatisch angepasst.",
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||||
"led.plotBarGraph|param|high": "maximalen Wert. Wenn dieser 0 ist, wird der Maximalwert automatisch angepasst, z.B.: 0",
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"led.plotBarGraph|param|value": "aktueller Wert zum Darstellen",
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||||
"led.plot|param|x": "TODO",
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"led.plot|param|y": "TODO",
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||||
"led.point": "Ruft den An/Aus-Status einer vorgegebenen LED mittels X-/Y-Koordinaten ab. (0,0) ist oben links.",
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||||
"led.point|param|x": "TODO",
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||||
"led.point|param|y": "TODO",
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||||
"led.screenshot": "Macht einen Screenshot vom LED-Bildschirm und gibt ein Bild aus.",
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||||
"led.setBrightness": "Lege die Helligkeit des Bildschirms fest, von 0 (aus) bis 255 (volle Helligkeit).",
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||||
"led.setBrightness|param|value": "Helligkeitswert, z.B.: 255, 127, 0",
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||||
@ -155,17 +131,12 @@
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||||
"led.stopAnimation": "Bricht die aktuelle Animation ab und löscht andere ausstehende Animationen.",
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||||
"led.toggle": "Schaltet ein bestimmtes Pixel ein",
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||||
"led.toggleAll": "Invertiert die aktuelle LED-Anzeige",
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||||
"led.toggle|param|x": "TODO",
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||||
"led.toggle|param|y": "TODO",
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||||
"led.unplot": "Schalte die angegebene LED mit x-und y-Koordinaten ab (X ist horizontal, y ist vertikal). (0,0) ist oben links.",
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||||
"led.unplot|param|x": "TODO",
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||||
"led.unplot|param|y": "TODO",
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||||
"music": "Generierung von von Musik durch Pin ``P0``.",
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||||
"music.beat": "Gibt die Dauer eines Taktes in Milli-Sekunden aus",
|
||||
"music.changeTempoBy": "Ändere die Geschwindigkeit um den angegebenen Betrag",
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||||
"music.changeTempoBy|param|bpm": "Die Änderung in Schlägen pro Minute auf das Tempo, z.B.: 20",
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||||
"music.noteFrequency": "Ruft die Frequenz einer Note ab.",
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||||
"music.noteFrequency|param|name": "der Name der Notiz",
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||||
"music.playTone": "Spielt einen Ton für den angegebenen Zeitraum über Pin ``P0`` ab.",
|
||||
"music.playTone|param|frequency": "Tonhöhe des abzuspielenden Tones in Hertz (Hz)",
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||||
"music.playTone|param|ms": "Tondauer in Millisekunden (ms)",
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||||
@ -181,21 +152,15 @@
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||||
"pins.analogPitch|param|frequency": "TODO",
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||||
"pins.analogPitch|param|ms": "TODO",
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||||
"pins.analogReadPin": "Lese den Anschlusswert als Analog aus, d. h. als einen Wert zwischen 0 und 1023.",
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||||
"pins.analogReadPin|param|name": "Pin, auf den geschrieben werden soll",
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||||
"pins.analogSetPeriod": "Stellt die Pulsweite Modulation (PWM) des Analogausganges auf den angegebenen Wert in ** Mikrosekunden ** oder `1/1000` Millisekunden ein.\nWenn dieser Pin nicht als einen Analogausgang (mit `analog write pin`) konfiguriert ist, hat der Vorgang keine Auswirkungen.",
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||||
"pins.analogSetPeriod|param|micros": "Zeit in Mikrosekunden. z.B.: 20000",
|
||||
"pins.analogSetPeriod|param|name": "analoger Pin, der zeitlich festgelegt werden soll",
|
||||
"pins.analogSetPitchPin": "Setzt den genutzten Pin, wenn `pins->analog pitch`angewendet wird.",
|
||||
"pins.analogSetPitchPin|param|name": "TODO",
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||||
"pins.analogWritePin": "Legt den Wert des Verbinders auf analog fest. Der Wert muss zwischen 0 und 1023 liegen.",
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||||
"pins.analogWritePin|param|name": "PIN-Name, auf den geschrieben werden soll",
|
||||
"pins.analogWritePin|param|value": "Wert, der auf den Pin geschrieben werden soll, zwischen ``0`` und ``1023`` z.B.: 1023,0",
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||||
"pins.createBuffer": "Erstellt einen Null-initialisierten Zwischenspeicher.",
|
||||
"pins.createBuffer|param|size": "Anzahl der Bytes im Zwischenspeicher",
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||||
"pins.digitalReadPin": "Lese den angegebene Pin oder Verbinder als 0 oder 1",
|
||||
"pins.digitalReadPin|param|name": "Pin, aus dem gelesen werden soll",
|
||||
"pins.digitalWritePin": "Setzt einen Pin- oder Verbinder-Wert auf 0 oder 1.",
|
||||
"pins.digitalWritePin|param|name": "Pin, auf den geschrieben werden soll",
|
||||
"pins.digitalWritePin|param|value": "Wert, der auf dem Pin 1 gesetzt werden soll, z.B. 0",
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||||
"pins.i2cReadBuffer": "Lese `Größe`bytes aus einer 7-bit I2C-Adresse.",
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||||
"pins.i2cReadNumber": "Lese eine Nummer aus einer 7-bit I2C-Adresse.",
|
||||
@ -210,17 +175,12 @@
|
||||
"pins.onPulsed": "Stellt diesen Pin als einen Digitaleingang ein und generiert Ereignisse, deren Zeitstempel die Dauer darstellt, in der der Pin entweder ``hoch``oder ``niedrig``war.",
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||||
"pins.pulseDuration": "Ruft die Dauer des letzten Impulses in Mikrosendungen ab. Diese Funktion soll von einem `onPulsed`-Handler aufgerufen werden.",
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||||
"pins.pulseIn": "Gibt die Dauer eines Pulses in Mikrosekunden an",
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||||
"pins.pulseIn|param|name": "der Pin, der den Puls misst",
|
||||
"pins.pulseIn|param|value": "der Wert des Pulses (Standard hoch)",
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||||
"pins.servoSetPulse": "Konfiguriert diesen IO-Pin als einen analogen/PWM-Ausgang, stellt den Zeitraum auf 20 ms ein und setzt die Pulsweite fest, basieren auf dem angegeben Wert **Mikrosekunden** oder `1/1000`Millisekunden.",
|
||||
"pins.servoSetPulse|param|micros": "Impulsdauer in Mikrosekunden, z.B.: 1500",
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||||
"pins.servoSetPulse|param|name": "PIN-Name",
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||||
"pins.servoWritePin": "Schreibt einen Wert in den Servo, der die Welle entsprechend kontroliert. Auf einem Standard-Servo wird so der Winkel der Welle (in Grad) eingestellt, sodass sich die Welle entsprechend anpasst. Auf einem kontinuierlich drehenden Servo wird dadurch die Geschwindigkeit des Servos festgelegt, wobei ``0``die volle Geschwindigkeit in eine Richtung darstellt, ``180``die volle Geschwindigkeit in die andere, und ein Wert von ``90`` einen Stillstand erzeugt.",
|
||||
"pins.servoWritePin|param|name": "Pin, auf den geschrieben werden soll",
|
||||
"pins.servoWritePin|param|value": "Winkel oder Rotationsbeschleunigung, z.B.: 180,90,0",
|
||||
"pins.setPull": "Stellt die Anziehungskraft des Pins ein.",
|
||||
"pins.setPull|param|name": "Pin, auf dem der Pull-Modus aktiviert wird",
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||||
"pins.setPull|param|pull": "eine der mbed-Pull-Konfigurationen: PullUp, PullDown, PullNone",
|
||||
"pins.sizeOf": "Ruft die Bytegröße im spezifierten Nummernformat ab.",
|
||||
"pins.spiWrite": "Schreibe in den SPI-Slave und gebe die Antwort aus",
|
||||
"pins.spiWrite|param|value": "Daten, die an den SPI-Slave geschickt werden sollen",
|
||||
@ -231,8 +191,6 @@
|
||||
"serial.readUntil": "Liest aus eine Textzeile aus dem seriellen Anschluss und gibt den Puffer aus, wenn die Begrenzung erreicht wurde.",
|
||||
"serial.readUntil|param|delimiter": "Text-Begrenzung, die die Textblöcke voneinander trennt",
|
||||
"serial.redirect": "Konfiguriert dynamisch die serielle Instanz, damit sie andere Pins als USBTX und USBRX benutzt.",
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||||
"serial.redirect|param|rx": "der neue Empfangs-Pin",
|
||||
"serial.redirect|param|tx": "Der neue Übertragungs-Pin",
|
||||
"serial.writeLine": "Gibt eine Zeile des Textes an die serielle",
|
||||
"serial.writeNumber": "Gibt einen numerischen Wert an die serielle",
|
||||
"serial.writeString": "Sendet ein Stück Text über serielle Verbindung.",
|
||||
|
@ -7,12 +7,71 @@
|
||||
"AcceleratorRange.OneG|block": "1g",
|
||||
"AcceleratorRange.TwoG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 2g",
|
||||
"AcceleratorRange.TwoG|block": "2g",
|
||||
"BaudRate.BaudRate115200|block": "11520",
|
||||
"BaudRate.BaudRate9600|block": "9600",
|
||||
"BeatFraction.Eighth|block": "1/8",
|
||||
"BeatFraction.Half|block": "1/2",
|
||||
"BeatFraction.Quarter|block": "1/4",
|
||||
"BeatFraction.Sixteenth|block": "1/16",
|
||||
"BeatFraction.Whole|block": "1",
|
||||
"Button.AB|block": "A+B",
|
||||
"Delimiters.Dollar|block": "$",
|
||||
"Delimiters.Hash|block": "#",
|
||||
"Delimiters.NewLine|block": "Neue Zeile",
|
||||
"Dimension.Strength|block": "Stärke",
|
||||
"Dimension.X|block": "x",
|
||||
"Dimension.Y|block": "y",
|
||||
"Dimension.Z|block": "z",
|
||||
"Direction.Left|block": "links",
|
||||
"Direction.Right|block": "rechts",
|
||||
"DisplayMode.BackAndWhite|block": "Schwarz-Weiß",
|
||||
"DisplayMode.Greyscale|block": "Graustufen",
|
||||
"EventCreationMode.CreateAndFire": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, seine Event-Handler werden unverzüglich ausgeführt (nicht geeignet für die Nutzung bei Unterbrechungen!).",
|
||||
"EventCreationMode.CreateOnly": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, es wird keine weitere Verarbeitung vorgenommen.",
|
||||
"Gesture.EightG|block": "8g",
|
||||
"Gesture.FreeFall": "Wird ausgeführt, wenn das Board fällt!",
|
||||
"Gesture.FreeFall|block": "freier Fall",
|
||||
"Gesture.LogoDown": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach unten zeigt und das Display vertikal ist.",
|
||||
"Gesture.LogoDown|block": "Logo nach unten",
|
||||
"Gesture.LogoUp": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach oben zeigt und das Display vertikal ist.",
|
||||
"Gesture.LogoUp|block": "Logo oben",
|
||||
"Gesture.ScreenDown": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach oben zeigt und das Board horizontal ist.",
|
||||
"Gesture.ScreenDown|block": "Display nach unten",
|
||||
"Gesture.ScreenUp": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach unten zeigt und das Board horizontal ist.",
|
||||
"Gesture.ScreenUp|block": "Display nach oben",
|
||||
"Gesture.Shake": "Wird erhöht, wenn geschüttelt",
|
||||
"Gesture.Shake|block": "geschüttelt",
|
||||
"Gesture.SixG": "Wird ausgeführt, ein 6g starker Stoß erkannt wird",
|
||||
"Gesture.SixG|block": "6g",
|
||||
"Gesture.ThreeG": "Wird ausgeführt, ein 3g starker Stoß erkannt wird",
|
||||
"Gesture.ThreeG|block": "3g",
|
||||
"Gesture.TiltLeft": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach links zeigt",
|
||||
"Gesture.TiltLeft|block": "nach links neigen",
|
||||
"Gesture.TiltRight": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach rechts zeigt",
|
||||
"Gesture.TiltRight|block": "nach rechts neigen",
|
||||
"LedSpriteProperty.Blink|block": "blinken",
|
||||
"LedSpriteProperty.Brightness|block": "Helligkeit",
|
||||
"LedSpriteProperty.Direction|block": "Richtung",
|
||||
"LedSpriteProperty.X|block": "x",
|
||||
"LedSpriteProperty.Y|block": "y",
|
||||
"Math.randomBoolean|block": "wähle zufälligen Wahr- oder Falsch-Wert",
|
||||
"Math|block": "Mathematik",
|
||||
"Note.CSharp3|block": "C#3",
|
||||
"Note.CSharp4|block": "C#4",
|
||||
"Note.CSharp5|block": "C#5",
|
||||
"Note.CSharp|block": "C#",
|
||||
"Note.FSharp3|block": "F#3",
|
||||
"Note.FSharp4|block": "F#4",
|
||||
"Note.FSharp5|block": "F#5",
|
||||
"Note.FSharp|block": "F#",
|
||||
"Note.GSharp3|block": "G#3",
|
||||
"Note.GSharp4|block": "G#4",
|
||||
"Note.GSharp5|block": "G#5",
|
||||
"Note.GSharp|block": "G#",
|
||||
"PinPullMode.PullDown|block": "nach unten",
|
||||
"PinPullMode.PullUp|block": "nach oben",
|
||||
"Rotation.Pitch|block": "Winkel",
|
||||
"Rotation.Roll|block": "rollen",
|
||||
"String.charAt|block": "Zeichen an Position %pos aus|%this",
|
||||
"String.compare|block": "vergleiche %this| mit %that",
|
||||
"String.concat|block": "hänge %this| mit %other aneinander",
|
||||
@ -23,10 +82,10 @@
|
||||
"String|block": "Zeichenfolge",
|
||||
"basic.clearScreen|block": "Bildschirminhalt löschen",
|
||||
"basic.forever|block": "dauerhaft",
|
||||
"basic.pause|block": "Pausiere (ms) %pause",
|
||||
"basic.pause|block": "pausiere (ms) %pause",
|
||||
"basic.showLeds|block": "zeige LEDs",
|
||||
"basic.showNumber|block": "zeige|Nummer %number",
|
||||
"basic.showString|block": "Zeige|Zeichenfolge %text",
|
||||
"basic.showString|block": "zeige|Zeichenfolge %text",
|
||||
"basic|block": "Grundlagen",
|
||||
"control.deviceName|block": "Gerätename",
|
||||
"control.deviceSerialNumber|block": "Seriennnummer",
|
||||
@ -56,7 +115,6 @@
|
||||
"input.magneticForce|block": "Magnetkraft (µT) |%NAME",
|
||||
"input.onButtonPressed|block": "wenn Knopf|%NAME|gedrückt",
|
||||
"input.onGesture|block": "wenn |%NAME",
|
||||
"input.onPinPressed|block": "wenn Pin %NAME|gedrückt",
|
||||
"input.onPinReleased|block": "wenn Pin %NAME|losgelassen",
|
||||
"input.pinIsPressed|block": "Pin %NAME|ist gedrückt",
|
||||
"input.rotation|block": "Rotation (°)|%NAME",
|
||||
@ -71,7 +129,7 @@
|
||||
"led.setBrightness|block": "Setze Helligkeit auf %value",
|
||||
"led.stopAnimation|block": "Halte Animation an",
|
||||
"led.toggle|block": "Schalte zwischen|x %x|y %y",
|
||||
"led.unplot|block": "Unplot|x %x|y %y",
|
||||
"led.unplot|block": "schalte Pixel|x %x|y %y aus",
|
||||
"led|block": "LED",
|
||||
"music.beat|block": "%fraction|Takt",
|
||||
"music.changeTempoBy|block": "ändere die Geschwindigkeit (bpm)|%value",
|
||||
|
@ -21,59 +21,40 @@
|
||||
"basic.showString|param|text": "le texte à faire défiler sur l’écran, par exemple : « Bonjour ! »",
|
||||
"control.inBackground": "Planifie le code qui s’exécute en arrière-plan.",
|
||||
"control.reset": "Réinitialise le micro:bit de BBC.",
|
||||
"control.waitMicros": "Bloque la fibre courante pour le nombre de microsecondes donné",
|
||||
"control.waitMicros|param|micros": "nombre de microsecondes à attendre. par ex. : 4",
|
||||
"game": "Un moteur de jeu avec une unique LED",
|
||||
"game.addLife|param|lives": "TODO",
|
||||
"game.addScore": "Ajoute des points au score actuel",
|
||||
"game.addScore|param|points": "nombre de points à changer, par ex. : 1",
|
||||
"game.gameOver": "Affiche un animation de fin de jeu.",
|
||||
"game.removeLife|param|life": "TODO",
|
||||
"game.score": "Obtient le score actuel",
|
||||
"game.setLife|param|value": "TODO",
|
||||
"game.setScore": "Définit la valeur du score actuel",
|
||||
"game.setScore|param|value": "TODO",
|
||||
"game.startCountdown": "Démarre un compte à rebours de jeu",
|
||||
"game.startCountdown|param|ms": "durée du compte à rebours en millisecondes, par ex. : 10000",
|
||||
"images": "Création, manipulation et affichage d’images LED.",
|
||||
"images.createBigImage": "Crée une image à partir de 2 images.",
|
||||
"images.createImage": "Crée une image qui s’adapte aux dimensions de l’écran LED.",
|
||||
"input": "Événements et des données provenant de capteurs",
|
||||
"input.acceleration|param|dimension": "TODO",
|
||||
"input.acceleration": "Donne la valeur de l'accélération en milli-g (quand la carte est à plat avec l'écran vers le haut, x=0, y=0 et z=-1024)",
|
||||
"input.buttonIsPressed": "Donne l'état du bouton (appuyé ou non) pour ``A`` et ``B``.",
|
||||
"input.calibrate": "Obsolète, le calibrage de la boussole est automatique.",
|
||||
"input.compassHeading": "Obtient la direction actuelle du compas en degrés.",
|
||||
"input.magneticForce|param|dimension": "TODO",
|
||||
"input.onButtonPressed|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onButtonPressed|param|button": "TODO",
|
||||
"input.onGesture|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onLogoDown|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onLogoUp|param|body": "TODO",
|
||||
"input.lightLevel": "Lit le niveau de lumière appliqué à l'écran LED de ``0`` (sombre) à ``255`` lumineux.",
|
||||
"input.magneticForce": "Obtenir la valeur de la force magnétique en ``micro-Teslas`` (``µT``). Cette fonction n’est pas supportée par le simulateur.",
|
||||
"input.onButtonPressed": "Faire quelque chose quand un bouton (``A``, ``B`` ou les deux ``A+B``) est appuyé",
|
||||
"input.onGesture": "Faire quelque chose lorsque lorsqu’un geste est fait (par exemple secouer le micro:bit).",
|
||||
"input.onPinPressed": "Faire quelque chose lorsque vous appuyez sur une broche.",
|
||||
"input.onPinPressed|param|body": "code à exécuter lorsque la broche est enfoncée",
|
||||
"input.onPinPressed|param|name": "la broche qui doit être pressée",
|
||||
"input.onPinReleased": "Faire quelque chose quand une broche est relâchée.",
|
||||
"input.onPinReleased|param|body": "le code à exécuter lorsque la broche est relâchée",
|
||||
"input.onPinReleased|param|name": "la broche qui doit être relâchée",
|
||||
"input.onScreenDown|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onScreenUp|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onShake|param|body": "TODO",
|
||||
"input.pinIsPressed|param|name": "broche utilisée pour détecter le contact",
|
||||
"input.rotation|param|kind": "TODO",
|
||||
"input.pinIsPressed": "Donne l’état de la broche (pressée ou non). Nécessite de tenir la masse pour fermer le circuit.",
|
||||
"input.runningTime": "Donne le nombre de millisecondes écoulées depuis la mise en route.",
|
||||
"input.temperature": "Obtient la température en degrés Celsius (°C).",
|
||||
"led": "Contrôle de l’écran LED.",
|
||||
"led.enable": "Active ou désactive l’affichage",
|
||||
"led.fadeIn|param|ms": "TODO",
|
||||
"led.fadeOut|param|ms": "TODO",
|
||||
"led.plotAll": "Allume toutes les LEDS",
|
||||
"led.plotBarGraph|param|value": "valeur actuelle à tracer",
|
||||
"led.plot|param|x": "TODO",
|
||||
"led.plot|param|y": "TODO",
|
||||
"led.point|param|x": "TODO",
|
||||
"led.point|param|y": "TODO",
|
||||
"led.setBrightness|param|value": "valeur de la luminosité, par ex. : 255, 127, 0",
|
||||
"led.toggle|param|x": "TODO",
|
||||
"led.toggle|param|y": "TODO",
|
||||
"led.unplot|param|x": "TODO",
|
||||
"led.unplot|param|y": "TODO",
|
||||
"music.rest": "Repose (joue rien) pendant une durée spécifiée via broche '' P0''.",
|
||||
"pins.analogPitch|param|frequency": "TODO",
|
||||
"pins.analogPitch|param|ms": "TODO",
|
||||
|
@ -30,7 +30,6 @@
|
||||
"input.magneticForce|block": "force magnétique (µT) |%NAME",
|
||||
"input.onButtonPressed|block": "lorsque le button|%NAME|est pressé",
|
||||
"input.onGesture|block": "lorsque|%NAME",
|
||||
"input.onPinPressed|block": "lorsque le pin %NAME|est pressé",
|
||||
"input.onPinReleased|block": "lorsque la broche %NAME|est lachée",
|
||||
"input.pinIsPressed|block": "broche %NAME| est pressée",
|
||||
"input.rotation|block": "rotation (°)|%NAME",
|
||||
|
82
libs/core/_locales/ja/core-strings.json
Normal file
82
libs/core/_locales/ja/core-strings.json
Normal file
@ -0,0 +1,82 @@
|
||||
{
|
||||
"AcceleratorRange.EightG": "8Gまでの加速度を測ります。",
|
||||
"AcceleratorRange.EightG|block": "8G",
|
||||
"AcceleratorRange.FourG": "4Gまでの加速度を測ります。",
|
||||
"AcceleratorRange.FourG|block": "4G",
|
||||
"AcceleratorRange.OneG": "1Gまでの加速度を測ります。",
|
||||
"AcceleratorRange.OneG|block": "1G",
|
||||
"AcceleratorRange.TwoG": "2Gまでの加速度を測ります。",
|
||||
"AcceleratorRange.TwoG|block": "2G",
|
||||
"BaudRate.BaudRate115200|block": "115200",
|
||||
"BaudRate.BaudRate9600|block": "9600",
|
||||
"BeatFraction.Breve|block": "4",
|
||||
"BeatFraction.Double|block": "2",
|
||||
"BeatFraction.Eighth|block": "1/8",
|
||||
"BeatFraction.Half|block": "1/2",
|
||||
"BeatFraction.Quarter|block": "1/4",
|
||||
"BeatFraction.Sixteenth|block": "1/16",
|
||||
"BeatFraction.Whole|block": "1",
|
||||
"Button.AB|block": "A+B",
|
||||
"Delimiters.Dollar|block": "$",
|
||||
"Delimiters.Hash|block": "#",
|
||||
"Delimiters.NewLine|block": "改行",
|
||||
"Gesture.EightG": "8Gの衝撃があったときに発生します。",
|
||||
"Gesture.EightG|block": "8G",
|
||||
"Gesture.FreeFall": "ボードを落としたときに発生します。",
|
||||
"Gesture.FreeFall|block": "落とした",
|
||||
"Gesture.LogoDown": "画面が垂直で、ロゴの位置が下になったときに発生します。",
|
||||
"Gesture.LogoDown|block": "ロゴが下になった",
|
||||
"Gesture.LogoUp": "画面が垂直で、ロゴの位置が上になったときに発生します。",
|
||||
"Gesture.LogoUp|block": "ロゴが上になった",
|
||||
"Gesture.ScreenDown": "ボードが水平で、画面が下向きになったときに発生します。",
|
||||
"Gesture.ScreenDown|block": "画面が下になった",
|
||||
"Gesture.ScreenUp": "ボードが水平で、画面が上向きになったときに発生します。",
|
||||
"Gesture.ScreenUp|block": "画面が上になった",
|
||||
"Gesture.Shake": "ボードがゆさぶられたときに発生します。",
|
||||
"Gesture.Shake|block": "ゆさぶられた",
|
||||
"Gesture.SixG": "6Gの衝撃があったときに発生します。",
|
||||
"Gesture.SixG|block": "6G",
|
||||
"Gesture.ThreeG": "3Gの衝撃があったときに発生します。",
|
||||
"Gesture.ThreeG|block": "3G",
|
||||
"Gesture.TiltLeft": "画面を左に傾けたときに発生します。",
|
||||
"Gesture.TiltLeft|block": "左に傾けた",
|
||||
"Gesture.TiltRight": "画面を右に傾けたときに発生します。",
|
||||
"Gesture.TiltRight|block": "右に傾けた",
|
||||
"LedSpriteProperty.Brightness|block": "明るさ",
|
||||
"Math.randomBoolean|block": "真または偽をランダムに選ぶ",
|
||||
"Math|block": "計算",
|
||||
"String.fromCharCode|block": "文字コード %code|の文字",
|
||||
"basic.clearScreen|block": "表示を消す",
|
||||
"basic.forever|block": "ずっと",
|
||||
"basic.pause|block": "ひと休み(ミリ秒) %pause",
|
||||
"basic.showLeds|block": "LEDに表示",
|
||||
"basic.showNumber|block": "数を表示|%number",
|
||||
"basic.showString|block": "文字列を表示|%text",
|
||||
"basic|block": "基本",
|
||||
"control.inBackground|block": "バックグラウンドで実行する",
|
||||
"control.reset|block": "リセット",
|
||||
"control|block": "制御",
|
||||
"game.gameOver|block": "ゲームオーバー",
|
||||
"game|block": "ゲーム",
|
||||
"images.createBigImage|block": "大きな画像を作成",
|
||||
"images.createImage|block": "画像を作成",
|
||||
"images|block": "画像",
|
||||
"input.acceleration|block": "加速度(ミリG)|%NAME",
|
||||
"input.onPinPressed|block": "端子 %name|がタッチされたとき",
|
||||
"input.onPinReleased|block": "端子 %NAME|がタッチされなくなったとき",
|
||||
"input.pinIsPressed|block": "端子 %NAME|がタッチされている",
|
||||
"input.rotation|block": "傾斜(°)|%NAME",
|
||||
"input.runningTime|block": "稼働時間(ミリ秒)",
|
||||
"input.setAccelerometerRange|block": "加速度センサの計測範囲を設定する %range",
|
||||
"input.temperature|block": "温度(℃)",
|
||||
"led.brightness|block": "明るさ",
|
||||
"led.enable|block": "表示をオンまたはオフにする %on",
|
||||
"led.plot|block": "点灯|x %x|y %y",
|
||||
"led|block": "LED",
|
||||
"music.setTempo|block": "テンポを設定する(bpm)|%value",
|
||||
"music.tempo|block": "テンポ(bpm)",
|
||||
"music|block": "音楽",
|
||||
"{id:category}Basic": "基本",
|
||||
"{id:category}Led": "LED",
|
||||
"{id:category}Math": "計算"
|
||||
}
|
9
libs/core/_locales/no/core-jsdoc-strings.json
Normal file
9
libs/core/_locales/no/core-jsdoc-strings.json
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
{
|
||||
"Math.abs": "Gir absoluttverdien av et tall (størrelsen av tallet, uavhengig av om det er positivt eller negativt).\nFor eksempel er absoluttverdien av -5 og absoluttverdien av 5 begge lik 5.",
|
||||
"Math.abs|param|x": "Et tall eller matematisk uttrykk som vi ønsker absoluttverdien av.",
|
||||
"Math.max": "Gir verdien til det største av to tall eller matematiske uttrykk.",
|
||||
"Math.randomBoolean": "Gir en tilfeldig logisk verdi, \"sann\" eller \"usann\".",
|
||||
"String.fromCharCode": "Lag en tekst som består av tegnet med den angitte ASCII-koden.",
|
||||
"basic": "Blokker for grunnleggende mikro:bit-funksjonalitet.",
|
||||
"basic.clearScreen": "Slå av alle lysene på skjermen"
|
||||
}
|
3
libs/core/_locales/no/core-strings.json
Normal file
3
libs/core/_locales/no/core-strings.json
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"serial|block": "føljetong"
|
||||
}
|
5
libs/core/_locales/sv-SE/core-jsdoc-strings.json
Normal file
5
libs/core/_locales/sv-SE/core-jsdoc-strings.json
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"Math.abs": "Returnerar absolutbeloppet av ett tal (värdet utan hänsyn till huruvida det är positivt eller negativt). \nTill exempel är absolutbeloppet av -5 detsamma som absolutbeloppet av 5.",
|
||||
"Math.max": "Returnerar det större av två givna numeriska uttryck.",
|
||||
"Math.min": "Returnerar det mindre av två givna numeriska uttryck."
|
||||
}
|
@ -37,7 +37,11 @@
|
||||
"_locales/fr/core-jsdoc-strings.json",
|
||||
"_locales/fr/core-strings.json",
|
||||
"_locales/de/core-jsdoc-strings.json",
|
||||
"_locales/de/core-strings.json"
|
||||
"_locales/de/core-strings.json",
|
||||
"_locales/no/core-strings.json",
|
||||
"_locales/ja/core-strings.json",
|
||||
"_locales/sv-SE/core-jsdoc-strings.json",
|
||||
"_locales/no/core-jsdoc-strings.json"
|
||||
],
|
||||
"public": true,
|
||||
"dependencies": {},
|
||||
@ -50,4 +54,4 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
3
libs/devices/_locales/fr/devices-jsdoc-strings.json
Normal file
3
libs/devices/_locales/fr/devices-jsdoc-strings.json
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"devices": "Contrôler un téléphone avec le BBC micro : bit via Bluetooth."
|
||||
}
|
@ -5,7 +5,8 @@
|
||||
"README.md",
|
||||
"enums.d.ts",
|
||||
"shims.d.ts",
|
||||
"devices.cpp"
|
||||
"devices.cpp",
|
||||
"_locales/fr/devices-jsdoc-strings.json"
|
||||
],
|
||||
"public": true,
|
||||
"dependencies": {
|
||||
@ -13,4 +14,4 @@
|
||||
"bluetooth": "file:../bluetooth"
|
||||
},
|
||||
"installedVersion": "ljipgq"
|
||||
}
|
||||
}
|
24
libs/radio/_locales/de/radio-jsdoc-strings.json
Normal file
24
libs/radio/_locales/de/radio-jsdoc-strings.json
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
{
|
||||
"radio": "Daten mithilfe von Funk-Paketen übertragen",
|
||||
"radio.onDataPacketReceived": "Registriert Funktionen, die ausgeführt werden, wenn das Radio ein Datenpaket empfängt. Entnimmt das empfangene Paket aus der Warteschlange des Radios.",
|
||||
"radio.onDataReceived": "Registriert Code der ausgeführt wird, wenn ein Paket über Funk empfangen wird.",
|
||||
"radio.receiveNumber": "Liest das nächste Paket aus der Funk-Warteschlange und gibt die Paketnummer oder 0 aus, wenn das Paket keine Nummer enthält.",
|
||||
"radio.receiveString": "Liest das nächste Paket aus der Funk-Warteschlange und gibt die enthaltene Zeichenfolge oder die leere Zeichenfolge aus, wenn das Paket keine Zeichenfolge enthält.",
|
||||
"radio.receivedNumber": "Extrahiert eine Zahl aus dem Inhalt des letzten Datenpakets, welches aus der Warteschlange des Radios (via ``Zahl empfangen``, ``Zeichenkette empfangen``, etc) entnommen wurde oder eine 0, wenn das Paket keine Zahl enthält.",
|
||||
"radio.receivedSerial": "Extrahiert die Seriennummer des Calliope mini Senders aus dem Inhalt des letzten Datenpakets, welches aus der Warteschlange des Radios entnommen wurde oder eine 0, wenn der Absender keine Seriennummer gesendet hat.",
|
||||
"radio.receivedSignalStrength": "Ruft den empfangenen Signalstärkeindikator (RSSI) aus dem letzten Paket aus der Funk-Warteschlange aus (via ``receiveNumber``, ``receiveString``, etc). Wird im Simulator nicht unterstützt.\nnamespace=radio",
|
||||
"radio.receivedString": "Extrahiert die Zeichenkette aus dem Inhalt des letzten Datenpakets, welches aus der Warteschlange des Radios (via ``Zahl empfangen``, ``Zeichenkette empfangen``, etc) entnommen wurde oder eine leere Zeichenkette, wenn das Paket keine Zeichenkette enthält.",
|
||||
"radio.receivedTime": "Extrahiert die Systemzeit des Absenders aus dem Inhalt des letzten Datenpakets, welches aus der Warteschlange des Radios (via ``Zahl empfangen``, ``Zeichenkette empfangen``, etc) entnommen wurde.",
|
||||
"radio.sendNumber": "Überträgt eine Nummer über Funk an jeden angeschlossenen mini in der Gruppe.",
|
||||
"radio.sendString": "Überträgt eine Zeichenfolge über Funk mit Seriennummer des Geräts und Laufzeit an jeden angeschlossenen mini in der Gruppe.",
|
||||
"radio.sendValue": "Sendet ein Name / Wert-Paar zusammen mit der Seriennummer des Geräts und die Laufzeit auf alle angeschlossenen minis in der Gruppe.",
|
||||
"radio.sendValue|param|name": "die Feldnamen (max. 12 Zeichen), z.B.: \"Daten\"",
|
||||
"radio.sendValue|param|value": "der numerische Wert",
|
||||
"radio.setGroup": "Setzt die Gruppen-ID für Funkverbindungen. Ein mini kann nur ein Gruppen-ID hören.\nDie Gruppen-ID zwischen liegt zwischen 0 und 255, z.B. 1",
|
||||
"radio.setTransmitPower": "Ändere die Ausgabeleistung des Senders auf den angegebenen Wert.",
|
||||
"radio.setTransmitPower|param|power": "ein Wert im Bereich 0.. 7, wo 0 die niedrigste Leistung und 7 ist ist die höchste. z.B. 7",
|
||||
"radio.setTransmitSerialNumber": "Stelle den Dunk so ein, dass die Seriennummer in jeder Nachricht übertragen wird.",
|
||||
"radio.setTransmitSerialNumber|param|transmit": "Wert, der anzeigt, ob die Seriennummer übertragen wird, z.B. wahr",
|
||||
"radio.writeReceivedPacketToSerial": "Schreibt das letzte empfangene Paket als JSON auf Seriell. Sollte in einem ´´onDataPacketReceived``-Callback aufgerufen werden.",
|
||||
"radio.writeValueToSerial": "Liest das nächste Paket aus der Funk-Warteschlange und schreibt dieses als JSON auf Seriell."
|
||||
}
|
17
libs/radio/_locales/de/radio-strings.json
Normal file
17
libs/radio/_locales/de/radio-strings.json
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"radio.onDataPacketReceived|block": "wenn Datenpaket empfangen",
|
||||
"radio.onDataReceived|block": "über Funk empfangene Daten",
|
||||
"radio.receiveNumber|block": "über Funk empfangene Zahl",
|
||||
"radio.receiveString|block": "über Funk empfangene Zeichenfolge",
|
||||
"radio.receivedSignalStrength|block": "über Funk empfangene Signalstärke",
|
||||
"radio.sendNumber|block": "sende Zahl %value über Funk",
|
||||
"radio.sendString|block": "sende Zeichenfolge %msg über Funk",
|
||||
"radio.sendValue|block": "schicke | Wert %name |=%value über Funk",
|
||||
"radio.setGroup|block": "setze Gruppe %ID über Funk",
|
||||
"radio.setTransmitPower|block": "lege Übertragungsstärke %power über Funk fest",
|
||||
"radio.setTransmitSerialNumber|block": "übertrage Übertragungs-Seriennummer %transmit über Funk",
|
||||
"radio.writeReceivedPacketToSerial|block": "schreibe das über Funk emfangene Paket auf Seriell",
|
||||
"radio.writeValueToSerial|block": "schreibe Wert auf Seriell über Funk",
|
||||
"radio|block": "Funk",
|
||||
"{id:category}Radio": "Funk"
|
||||
}
|
@ -6,7 +6,9 @@
|
||||
"shims.d.ts",
|
||||
"enums.d.ts",
|
||||
"radio.cpp",
|
||||
"radio.ts"
|
||||
"radio.ts",
|
||||
"_locales/de/radio-strings.json",
|
||||
"_locales/de/radio-jsdoc-strings.json"
|
||||
],
|
||||
"public": true,
|
||||
"dependencies": {
|
||||
|
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