Always diplay sad face on errors; use nullCheck() function; see https://github.com/Microsoft/pxt/issues/302
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61a29f7c67
@ -13,6 +13,25 @@ namespace pxsim {
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U.assert(!runtime.board);
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let b = new DalBoard();
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runtime.board = b;
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runtime.postError = (e) => {
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led.setBrightness(255);
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let img = board().ledMatrixState.image;
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img.clear();
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img.set(0, 4, 255);
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||||
img.set(1, 3, 255);
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||||
img.set(2, 3, 255);
|
||||
img.set(3, 3, 255);
|
||||
img.set(4, 4, 255);
|
||||
img.set(0, 0, 255);
|
||||
img.set(1, 0, 255);
|
||||
img.set(0, 1, 255);
|
||||
img.set(1, 1, 255);
|
||||
img.set(3, 0, 255);
|
||||
img.set(4, 0, 255);
|
||||
img.set(3, 1, 255);
|
||||
img.set(4, 1, 255);
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||||
runtime.updateDisplay();
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}
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}
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if (!pxsim.initCurrentRuntime) {
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pxsim.initCurrentRuntime = initRuntimeWithDalBoard;
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@ -195,8 +214,10 @@ namespace pxsim.visuals {
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txtYOffFactor = txtYOffFactor || 0.3;
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const xOff = txtXOffFactor * size * txt.length;
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const yOff = txtYOffFactor * size;
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svg.hydrate(el, {style: `font-size:${size}px;`,
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transform: `translate(${cx} ${cy}) rotate(${rot}) translate(${xOff} ${yOff})` });
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||||
svg.hydrate(el, {
|
||||
style: `font-size:${size}px;`,
|
||||
transform: `translate(${cx} ${cy}) rotate(${rot}) translate(${xOff} ${yOff})`
|
||||
});
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||||
svg.addClass(el, "noselect");
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el.textContent = txt;
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return el;
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@ -195,26 +195,24 @@ namespace pxsim.images {
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namespace pxsim.ImageMethods {
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export function showImage(leds: Image, offset: number) {
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if (!leds) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
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pxtrt.nullCheck(leds)
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leds.copyTo(offset, 5, board().ledMatrixState.image, 0)
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runtime.queueDisplayUpdate()
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}
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export function plotImage(leds: Image, offset: number): void {
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if (!leds) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
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||||
pxtrt.nullCheck(leds)
|
||||
leds.copyTo(offset, 5, board().ledMatrixState.image, 0)
|
||||
runtime.queueDisplayUpdate()
|
||||
}
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||||
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||||
export function height(leds: Image): number {
|
||||
if (!leds) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
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||||
pxtrt.nullCheck(leds)
|
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return Image.height;
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}
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export function width(leds: Image): number {
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if (!leds) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
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||||
pxtrt.nullCheck(leds)
|
||||
return leds.width;
|
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}
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||||
@ -227,35 +225,32 @@ namespace pxsim.ImageMethods {
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}
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export function pixel(leds: Image, x: number, y: number): number {
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if (!leds) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
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||||
pxtrt.nullCheck(leds)
|
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return leds.get(x, y);
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}
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export function setPixel(leds: Image, x: number, y: number, v: number) {
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||||
if (!leds) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
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||||
pxtrt.nullCheck(leds)
|
||||
leds.set(x, y, v);
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||||
}
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export function clear(leds: Image) {
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||||
if (!leds) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
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||||
pxtrt.nullCheck(leds)
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leds.clear();
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}
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export function setPixelBrightness(i: Image, x: number, y: number, b: number) {
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if (!i) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
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||||
pxtrt.nullCheck(i)
|
||||
i.set(x, y, b);
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||||
}
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||||
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||||
export function pixelBrightness(i: Image, x: number, y: number): number {
|
||||
if (!i) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
|
||||
|
||||
pxtrt.nullCheck(i)
|
||||
return i.get(x, y);
|
||||
}
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export function scrollImage(leds: Image, stride: number, interval: number): void {
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if (!leds) panic(PanicCode.MICROBIT_NULL_DEREFERENCE);
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pxtrt.nullCheck(leds)
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if (stride == 0) stride = 1;
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let cb = getResume();
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@ -19,24 +19,6 @@ namespace pxsim {
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export function panic(code: number) {
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console.log("PANIC:", code)
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led.setBrightness(255);
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let img = board().ledMatrixState.image;
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img.clear();
|
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img.set(0, 4, 255);
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||||
img.set(1, 3, 255);
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||||
img.set(2, 3, 255);
|
||||
img.set(3, 3, 255);
|
||||
img.set(4, 4, 255);
|
||||
img.set(0, 0, 255);
|
||||
img.set(1, 0, 255);
|
||||
img.set(0, 1, 255);
|
||||
img.set(1, 1, 255);
|
||||
img.set(3, 0, 255);
|
||||
img.set(4, 0, 255);
|
||||
img.set(3, 1, 255);
|
||||
img.set(4, 1, 255);
|
||||
runtime.updateDisplay();
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||||
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||||
throw new Error("PANIC " + code)
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}
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