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Peli de Halleux 2016-11-11 15:25:18 -08:00
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@ -2,15 +2,40 @@
"Math.abs": "Gibt den absoluten Wert einer Zahl aus (den Wert unabhängig davon, ob er positiv oder negativ ist).\nDer absolute Wert von -5 ist zum Beispiel der gleiche wie der von 5.",
"Math.abs|param|x": "Ein numerischer Ausdruck, für den der absolute Wert benötigt wird.",
"Math.max": "Gibt den größeren von zwei vorhandenen numerischen Ausdrücken aus.",
"Math.min": "Gibt den niedrigeren von zwei vorhandenen numerischen Ausdrücken aus.",
"Math.pow": "Gibt den Wert eines grundlegenden Ausdrucks bis zu einer bestimmten Stärke aus.",
"Math.pow|param|x": "Der Basiswert des Ausdrucks.",
"Math.pow|param|y": "Der exponentielle Wert des Ausdrucks.",
"Math.random": "Gibt eine pseudozufüllige Zahl zwischen 0 und `max`aus.",
"Math.randomBoolean": "Erzeugt zufällig einen \"wahr\" oder \"falsch\"-Wert, wie bei einem Münzwurf.",
"Math.sign": "Gibt das Vorzeichen von x aus und zeigt an, ob dieses positiv, negativ oder null ist.",
"Math.sign|param|x": "Der numerische Ausdruck, der getestet werden soll",
"Math.sqrt": "Gibt die Quadratwurzel einer Zahl aus.",
"Math.sqrt|param|x": "Ein numerischer Ausdruck.",
"String.charAt": "Gibt den Buchstaben beim angegebenen Index aus.",
"String.charAt|param|index": "Der null-basierte index des gewünschten Zeichens.",
"String.charCodeAt": "Gibt den Unicode-Wert des Zeichens am vorgegebenen Ort aus.",
"String.charCodeAt|param|index": "Der null-basierte Index des gewünschten Zeichens. Wenn kein Zeichen am angegeben Index vorhanden ist, wird NaN ausgegeben.",
"String.compare": "Bestimmt die relative Reihenfolge zweier Strings (in ASCII).",
"String.compare|param|that": "Zeichenfolge, die mit der Zielzeichenfolge verglichen werden soll",
"String.concat": "Gibt eine Zeichenfolge aus, die die Verkettung von zwei oder mehr Zeichenfolgen ist.",
"String.concat|param|other": "Die Zeichenfolge, die an das Ende einer Zeichenfolge angehängt werden soll.",
"String.fromCharCode": "Erstelle Sie eine Zeichenfolge aus dem angegebenen ASCII-Zeichencode.",
"String.isEmpty": "Gibt einen Wert aus, der anzeigt, ob die Zeichenfolge leer ist",
"String.length": "Gibt die Länge einer Zeichenfolge aus.",
"String.substr": "Gibt eine Teilzeichenfolge der aktuellen Zeichenfolge aus.",
"String.substr|param|length": "Anzahl der zu extrahierenden Zeichen",
"String.substr|param|start": "Erster Zeichenindex, kann beim zählen vom Ende negativ sein, zum Beispiel: 0",
"basic": "Bietet Zugriff auf grundlegende mini-Funktionalität.",
"basic.clearScreen": "Schalte alle LEDs aus",
"basic.color": "Konvertiert den Farbnamen in eine Nummer",
"basic.forever": "Wiederholt immer wieder den Code im Hintergrund. Bei jeder Iteration ist es möglich, anderen Code auszuführen.",
"basic.pause": "Pausiere für die angegebene Zeit in Millisekunden",
"basic.pause|param|ms": "wie lange pausieren, z.B.: 100, 200, 500, 1000, 2000",
"basic.plotLeds": "Zeichnet ein Bild auf dem LED-Bildschirm.",
"basic.plotLeds|param|leds": "Muster der LEDs, die ein-/ und ausgeschaltet werden",
"basic.rgbw": "Konvertiert Rot-, Grün- und Blau-Kanäle in eine RGB-Farbe",
"basic.rgbw|param|blue": "Blauwert zwischen 0 und 255, z.B. 255",
"basic.rgbw|param|green": "Grünwert zwischen 0 und 255, z.B. 255",
"basic.rgbw|param|red": "Rotwert zwischen 0 und 255, z.B. 255",
"basic.rgbw|param|white": "Weißwert zwischen 0 und 255, z.B. 0",

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@ -7,6 +7,14 @@
"AcceleratorRange.OneG|block": "1g",
"AcceleratorRange.TwoG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 2g",
"AcceleratorRange.TwoG|block": "2g",
"BaudRate.BaudRate115200|block": "11520",
"BaudRate.BaudRate9600|block": "9600",
"BeatFraction.Eighth|block": "1/8",
"BeatFraction.Half|block": "1/2",
"BeatFraction.Quarter|block": "1/4",
"BeatFraction.Sixteenth|block": "1/16",
"BeatFraction.Whole|block": "1",
"Button.AB|block": "A+B",
"Colors.Blue|block": "Blau",
"Colors.Green|block": "Grün",
"Colors.Indigo|block": "Indigo",
@ -16,16 +24,66 @@
"Colors.Violet|block": "Veilchenblau",
"Colors.White|block": "Weiß",
"Colors.Yellow|block": "Gelb",
"Delimiters.Dollar|block": "$",
"Delimiters.Hash|block": "#",
"Delimiters.NewLine|block": "Neue Zeile",
"Dimension.Strength|block": "Stärke",
"Dimension.X|block": "x",
"Dimension.Y|block": "y",
"Dimension.Z|block": "z",
"Direction.Left|block": "links",
"Direction.Right|block": "rechts",
"DisplayMode.BackAndWhite|block": "Schwarz-Weiß",
"DisplayMode.Greyscale|block": "Graustufen",
"EventCreationMode.CreateAndFire": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, seine Event-Handler werden unverzüglich ausgeführt (nicht geeignet für die Nutzung bei Unterbrechungen!).",
"EventCreationMode.CreateOnly": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, es wird keine weitere Verarbeitung vorgenommen.",
"Gesture.FreeFall": "Wird ausgeführt, wenn das Board fällt!",
"Gesture.FreeFall|block": "freier Fall",
"Gesture.LogoDown": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach unten zeigt und das Display vertikal ist.",
"Gesture.LogoDown|block": "Logo nach unten",
"Gesture.LogoUp": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach oben zeigt und das Display vertikal ist.",
"Gesture.LogoUp|block": "Logo oben",
"Gesture.ScreenDown": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach oben zeigt und das Board horizontal ist.",
"Gesture.ScreenDown|block": "Display nach unten",
"Gesture.ScreenUp": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach unten zeigt und das Board horizontal ist.",
"Gesture.ScreenUp|block": "Display nach oben",
"Gesture.Shake": "Wird erhöht, wenn geschüttelt",
"Gesture.Shake|block": "geschüttelt",
"Gesture.SixG": "Wird ausgeführt, ein 6g starker Stoß erkannt wird",
"Gesture.SixG|block": "6g",
"Gesture.ThreeG": "Wird ausgeführt, ein 3g starker Stoß erkannt wird",
"Gesture.ThreeG|block": "3g",
"Gesture.TiltLeft": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach links zeigt",
"Gesture.TiltLeft|block": "nach links neigen",
"Gesture.TiltRight": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach rechts zeigt",
"Gesture.TiltRight|block": "nach rechts neigen",
"LedSpriteProperty.Blink|block": "blinken",
"LedSpriteProperty.Brightness|block": "Helligkeit",
"LedSpriteProperty.Direction|block": "Richtung",
"LedSpriteProperty.X|block": "x",
"LedSpriteProperty.Y|block": "y",
"Math.randomBoolean|block": "wähle zufälligen Wahr- oder Falsch-Wert",
"Math|block": "Mathematik",
"Motor.AB|block": "A und B",
"MotorCommand.Break|block": "Pause",
"MotorCommand.Coast|block": "auslaufen",
"MotorCommand.Sleep|block": "schlafen",
"Note.CSharp3|block": "C#3",
"Note.CSharp4|block": "C#4",
"Note.CSharp5|block": "C#5",
"Note.CSharp|block": "C#",
"Note.FSharp3|block": "F#3",
"Note.FSharp4|block": "F#4",
"Note.FSharp5|block": "F#5",
"Note.FSharp|block": "F#",
"Note.GSharp3|block": "G#3",
"Note.GSharp4|block": "G#4",
"Note.GSharp5|block": "G#5",
"Note.GSharp|block": "G#",
"PinPullMode.PullDown|block": "nach unten",
"PinPullMode.PullUp|block": "nach oben",
"Rotation.Pitch|block": "Winkel",
"Rotation.Roll|block": "rollen",
"String.charAt|block": "Zeichen an Position %pos aus|%this",
"String.compare|block": "vergleiche %this| mit %that",
"String.concat|block": "hänge %this| mit %other aneinander",

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@ -0,0 +1,23 @@
{
"radio": "Daten mithilfe von Funk-Paketen übertragen",
"radio.onDataPacketReceived": "Registriert Funktionen, die ausgeführt werden, wenn das Radio ein Datenpaket empfängt. Entnimmt das empfangene Paket aus der Warteschlange des Radios.",
"radio.onDataReceived": "Registriert Code der ausgeführt wird, wenn ein Paket über Funk empfangen wird.",
"radio.receiveNumber": "Liest das nächste Paket aus der Funk-Warteschlange und gibt die Paketnummer oder 0 aus, wenn das Paket keine Nummer enthält.",
"radio.receiveString": "Liest das nächste Paket aus der Funk-Warteschlange und gibt die enthaltene Zeichenfolge oder die leere Zeichenfolge aus, wenn das Paket keine Zeichenfolge enthält.",
"radio.receivedNumber": "Extrahiert eine Zahl aus dem Inhalt des letzten Datenpakets, welches aus der Warteschlange des Radios (via ``Zahl empfangen``, ``Zeichenkette empfangen``, etc) entnommen wurde oder eine 0, wenn das Paket keine Zahl enthält.",
"radio.receivedSerial": "Extrahiert die Seriennummer des Calliope mini Senders aus dem Inhalt des letzten Datenpakets, welches aus der Warteschlange des Radios entnommen wurde oder eine 0, wenn der Absender keine Seriennummer gesendet hat.",
"radio.receivedSignalStrength": "Ruft den empfangenen Signalstärkeindikator (RSSI) aus dem letzten Paket aus der Funk-Warteschlange aus (via ``receiveNumber``, ``receiveString``, etc). Wird im Simulator nicht unterstützt.\nnamespace=radio",
"radio.receivedString": "Extrahiert die Zeichenkette aus dem Inhalt des letzten Datenpakets, welches aus der Warteschlange des Radios (via ``Zahl empfangen``, ``Zeichenkette empfangen``, etc) entnommen wurde oder eine leere Zeichenkette, wenn das Paket keine Zeichenkette enthält.",
"radio.receivedTime": "Extrahiert die Systemzeit des Absenders aus dem Inhalt des letzten Datenpakets, welches aus der Warteschlange des Radios (via ``Zahl empfangen``, ``Zeichenkette empfangen``, etc) entnommen wurde.",
"radio.sendNumber": "Überträgt eine Nummer über Funk an jeden angeschlossenen mini in der Gruppe.",
"radio.sendString": "Überträgt eine Zeichenfolge über Funk mit Seriennummer des Geräts und Laufzeit an jeden angeschlossenen mini in der Gruppe.",
"radio.sendValue": "Sendet ein Name / Wert-Paar zusammen mit der Seriennummer des Geräts und die Laufzeit auf alle angeschlossenen minis in der Gruppe.",
"radio.sendValue|param|value": "der numerische Wert",
"radio.setGroup": "Setzt die Gruppen-ID für Funkverbindungen. Ein mini kann nur ein Gruppen-ID hören.\nDie Gruppen-ID zwischen liegt zwischen 0 und 255, z.B. 1",
"radio.setTransmitPower": "Ändere die Ausgabeleistung des Senders auf den angegebenen Wert.",
"radio.setTransmitPower|param|power": "ein Wert im Bereich 0.. 7, wo 0 die niedrigste Leistung und 7 ist ist die höchste. z.B. 7",
"radio.setTransmitSerialNumber": "Stelle den Dunk so ein, dass die Seriennummer in jeder Nachricht übertragen wird.",
"radio.setTransmitSerialNumber|param|transmit": "Wert, der anzeigt, ob die Seriennummer übertragen wird, z.B. wahr",
"radio.writeReceivedPacketToSerial": "Schreibt das letzte empfangene Paket als JSON auf Seriell. Sollte in einem ´´onDataPacketReceived``-Callback aufgerufen werden.",
"radio.writeValueToSerial": "Liest das nächste Paket aus der Funk-Warteschlange und schreibt dieses als JSON auf Seriell."
}

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@ -0,0 +1,17 @@
{
"radio.onDataPacketReceived|block": "Wenn Datenpaket empfangen",
"radio.onDataReceived|block": "Funk auf empfangenen Daten",
"radio.receiveNumber|block": "empfange Nummer über Funk",
"radio.receiveString|block": "empfange Zeichenfolge über Funk",
"radio.receivedSignalStrength|block": "über Funk empfangene Signalstärke",
"radio.sendNumber|block": "sende Nummer %value über Funk",
"radio.sendString|block": "sende String %msg über Funk",
"radio.sendValue|block": "schicke |Wert %name|= %value über Funk",
"radio.setGroup|block": "setze Gruppe %ID über Funk",
"radio.setTransmitPower|block": "setze Übertragungsstärke %power über Funk",
"radio.setTransmitSerialNumber|block": "setze Übertragungsseriennummer %transmit über Funk",
"radio.writeReceivedPacketToSerial|block": "schreibe das über Funk übertragene Paket auf Seriell",
"radio.writeValueToSerial|block": "schreibe Wert über Funk auf Seriell",
"radio|block": "Funk",
"{id:category}Radio": "Funk"
}