updated translations
This commit is contained in:
		@@ -2,15 +2,40 @@
 | 
			
		||||
  "Math.abs": "Gibt den absoluten Wert einer Zahl aus (den Wert unabhängig davon, ob er positiv oder negativ ist).\nDer absolute Wert von -5 ist zum Beispiel der gleiche wie der von 5.",
 | 
			
		||||
  "Math.abs|param|x": "Ein numerischer Ausdruck, für den der absolute Wert benötigt wird.",
 | 
			
		||||
  "Math.max": "Gibt den größeren von zwei vorhandenen numerischen Ausdrücken aus.",
 | 
			
		||||
  "Math.min": "Gibt den niedrigeren von zwei vorhandenen numerischen Ausdrücken aus.",
 | 
			
		||||
  "Math.pow": "Gibt den Wert eines grundlegenden Ausdrucks bis zu einer bestimmten Stärke aus.",
 | 
			
		||||
  "Math.pow|param|x": "Der Basiswert des Ausdrucks.",
 | 
			
		||||
  "Math.pow|param|y": "Der exponentielle Wert des Ausdrucks.",
 | 
			
		||||
  "Math.random": "Gibt eine pseudozufüllige Zahl zwischen 0 und `max`aus.",
 | 
			
		||||
  "Math.randomBoolean": "Erzeugt zufällig einen \"wahr\" oder \"falsch\"-Wert, wie bei einem Münzwurf.",
 | 
			
		||||
  "Math.sign": "Gibt das Vorzeichen von x aus und zeigt an, ob dieses positiv, negativ oder null ist.",
 | 
			
		||||
  "Math.sign|param|x": "Der numerische Ausdruck, der getestet werden soll",
 | 
			
		||||
  "Math.sqrt": "Gibt die Quadratwurzel einer Zahl aus.",
 | 
			
		||||
  "Math.sqrt|param|x": "Ein numerischer Ausdruck.",
 | 
			
		||||
  "String.charAt": "Gibt den Buchstaben beim angegebenen Index aus.",
 | 
			
		||||
  "String.charAt|param|index": "Der null-basierte index des gewünschten Zeichens.",
 | 
			
		||||
  "String.charCodeAt": "Gibt den Unicode-Wert des Zeichens am vorgegebenen Ort aus.",
 | 
			
		||||
  "String.charCodeAt|param|index": "Der null-basierte Index des gewünschten Zeichens. Wenn kein Zeichen am angegeben Index vorhanden ist, wird NaN ausgegeben.",
 | 
			
		||||
  "String.compare": "Bestimmt die relative Reihenfolge zweier Strings (in ASCII).",
 | 
			
		||||
  "String.compare|param|that": "Zeichenfolge, die mit der Zielzeichenfolge verglichen werden soll",
 | 
			
		||||
  "String.concat": "Gibt eine Zeichenfolge aus, die die Verkettung von zwei oder mehr Zeichenfolgen ist.",
 | 
			
		||||
  "String.concat|param|other": "Die Zeichenfolge, die an das Ende einer Zeichenfolge angehängt werden soll.",
 | 
			
		||||
  "String.fromCharCode": "Erstelle Sie eine Zeichenfolge aus dem angegebenen ASCII-Zeichencode.",
 | 
			
		||||
  "String.isEmpty": "Gibt einen Wert aus, der anzeigt, ob die Zeichenfolge leer ist",
 | 
			
		||||
  "String.length": "Gibt die Länge einer Zeichenfolge aus.",
 | 
			
		||||
  "String.substr": "Gibt eine Teilzeichenfolge der aktuellen Zeichenfolge aus.",
 | 
			
		||||
  "String.substr|param|length": "Anzahl der zu extrahierenden Zeichen",
 | 
			
		||||
  "String.substr|param|start": "Erster Zeichenindex, kann beim zählen vom Ende negativ sein, zum Beispiel: 0",
 | 
			
		||||
  "basic": "Bietet Zugriff auf grundlegende mini-Funktionalität.",
 | 
			
		||||
  "basic.clearScreen": "Schalte alle LEDs aus",
 | 
			
		||||
  "basic.color": "Konvertiert den Farbnamen in eine Nummer",
 | 
			
		||||
  "basic.forever": "Wiederholt immer wieder den Code im Hintergrund. Bei jeder Iteration ist es möglich, anderen Code auszuführen.",
 | 
			
		||||
  "basic.pause": "Pausiere für die angegebene Zeit in Millisekunden",
 | 
			
		||||
  "basic.pause|param|ms": "wie lange pausieren, z.B.: 100, 200, 500, 1000, 2000",
 | 
			
		||||
  "basic.plotLeds": "Zeichnet ein Bild auf dem LED-Bildschirm.",
 | 
			
		||||
  "basic.plotLeds|param|leds": "Muster der LEDs, die ein-/ und ausgeschaltet werden",
 | 
			
		||||
  "basic.rgbw": "Konvertiert Rot-, Grün- und Blau-Kanäle in eine RGB-Farbe",
 | 
			
		||||
  "basic.rgbw|param|blue": "Blauwert zwischen 0 und 255, z.B. 255",
 | 
			
		||||
  "basic.rgbw|param|green": "Grünwert zwischen 0 und 255, z.B. 255",
 | 
			
		||||
  "basic.rgbw|param|red": "Rotwert zwischen 0 und 255, z.B. 255",
 | 
			
		||||
  "basic.rgbw|param|white": "Weißwert zwischen 0 und 255, z.B. 0",
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -7,6 +7,14 @@
 | 
			
		||||
  "AcceleratorRange.OneG|block": "1g",
 | 
			
		||||
  "AcceleratorRange.TwoG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 2g",
 | 
			
		||||
  "AcceleratorRange.TwoG|block": "2g",
 | 
			
		||||
  "BaudRate.BaudRate115200|block": "11520",
 | 
			
		||||
  "BaudRate.BaudRate9600|block": "9600",
 | 
			
		||||
  "BeatFraction.Eighth|block": "1/8",
 | 
			
		||||
  "BeatFraction.Half|block": "1/2",
 | 
			
		||||
  "BeatFraction.Quarter|block": "1/4",
 | 
			
		||||
  "BeatFraction.Sixteenth|block": "1/16",
 | 
			
		||||
  "BeatFraction.Whole|block": "1",
 | 
			
		||||
  "Button.AB|block": "A+B",
 | 
			
		||||
  "Colors.Blue|block": "Blau",
 | 
			
		||||
  "Colors.Green|block": "Grün",
 | 
			
		||||
  "Colors.Indigo|block": "Indigo",
 | 
			
		||||
@@ -16,16 +24,66 @@
 | 
			
		||||
  "Colors.Violet|block": "Veilchenblau",
 | 
			
		||||
  "Colors.White|block": "Weiß",
 | 
			
		||||
  "Colors.Yellow|block": "Gelb",
 | 
			
		||||
  "Delimiters.Dollar|block": "$",
 | 
			
		||||
  "Delimiters.Hash|block": "#",
 | 
			
		||||
  "Delimiters.NewLine|block": "Neue Zeile",
 | 
			
		||||
  "Dimension.Strength|block": "Stärke",
 | 
			
		||||
  "Dimension.X|block": "x",
 | 
			
		||||
  "Dimension.Y|block": "y",
 | 
			
		||||
  "Dimension.Z|block": "z",
 | 
			
		||||
  "Direction.Left|block": "links",
 | 
			
		||||
  "Direction.Right|block": "rechts",
 | 
			
		||||
  "DisplayMode.BackAndWhite|block": "Schwarz-Weiß",
 | 
			
		||||
  "DisplayMode.Greyscale|block": "Graustufen",
 | 
			
		||||
  "EventCreationMode.CreateAndFire": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, seine Event-Handler werden unverzüglich ausgeführt (nicht geeignet für die Nutzung bei Unterbrechungen!).",
 | 
			
		||||
  "EventCreationMode.CreateOnly": "Calliope mini-Event wurde initialisiert, es wird keine weitere Verarbeitung vorgenommen.",
 | 
			
		||||
  "Gesture.FreeFall": "Wird ausgeführt, wenn das Board fällt!",
 | 
			
		||||
  "Gesture.FreeFall|block": "freier Fall",
 | 
			
		||||
  "Gesture.LogoDown": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach unten zeigt und das Display vertikal ist.",
 | 
			
		||||
  "Gesture.LogoDown|block": "Logo nach unten",
 | 
			
		||||
  "Gesture.LogoUp": "Wird ausgeführt, wenn das Logo nach oben zeigt und das Display vertikal ist.",
 | 
			
		||||
  "Gesture.LogoUp|block": "Logo oben",
 | 
			
		||||
  "Gesture.ScreenDown": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach oben zeigt und das Board horizontal ist.",
 | 
			
		||||
  "Gesture.ScreenDown|block": "Display nach unten",
 | 
			
		||||
  "Gesture.ScreenUp": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach unten zeigt und das Board horizontal ist.",
 | 
			
		||||
  "Gesture.ScreenUp|block": "Display nach oben",
 | 
			
		||||
  "Gesture.Shake": "Wird erhöht, wenn geschüttelt",
 | 
			
		||||
  "Gesture.Shake|block": "geschüttelt",
 | 
			
		||||
  "Gesture.SixG": "Wird ausgeführt, ein 6g starker Stoß erkannt wird",
 | 
			
		||||
  "Gesture.SixG|block": "6g",
 | 
			
		||||
  "Gesture.ThreeG": "Wird ausgeführt, ein 3g starker Stoß erkannt wird",
 | 
			
		||||
  "Gesture.ThreeG|block": "3g",
 | 
			
		||||
  "Gesture.TiltLeft": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach links zeigt",
 | 
			
		||||
  "Gesture.TiltLeft|block": "nach links neigen",
 | 
			
		||||
  "Gesture.TiltRight": "Wird ausgeführt, wenn das Display nach rechts zeigt",
 | 
			
		||||
  "Gesture.TiltRight|block": "nach rechts neigen",
 | 
			
		||||
  "LedSpriteProperty.Blink|block": "blinken",
 | 
			
		||||
  "LedSpriteProperty.Brightness|block": "Helligkeit",
 | 
			
		||||
  "LedSpriteProperty.Direction|block": "Richtung",
 | 
			
		||||
  "LedSpriteProperty.X|block": "x",
 | 
			
		||||
  "LedSpriteProperty.Y|block": "y",
 | 
			
		||||
  "Math.randomBoolean|block": "wähle zufälligen Wahr- oder Falsch-Wert",
 | 
			
		||||
  "Math|block": "Mathematik",
 | 
			
		||||
  "Motor.AB|block": "A und B",
 | 
			
		||||
  "MotorCommand.Break|block": "Pause",
 | 
			
		||||
  "MotorCommand.Coast|block": "auslaufen",
 | 
			
		||||
  "MotorCommand.Sleep|block": "schlafen",
 | 
			
		||||
  "Note.CSharp3|block": "C#3",
 | 
			
		||||
  "Note.CSharp4|block": "C#4",
 | 
			
		||||
  "Note.CSharp5|block": "C#5",
 | 
			
		||||
  "Note.CSharp|block": "C#",
 | 
			
		||||
  "Note.FSharp3|block": "F#3",
 | 
			
		||||
  "Note.FSharp4|block": "F#4",
 | 
			
		||||
  "Note.FSharp5|block": "F#5",
 | 
			
		||||
  "Note.FSharp|block": "F#",
 | 
			
		||||
  "Note.GSharp3|block": "G#3",
 | 
			
		||||
  "Note.GSharp4|block": "G#4",
 | 
			
		||||
  "Note.GSharp5|block": "G#5",
 | 
			
		||||
  "Note.GSharp|block": "G#",
 | 
			
		||||
  "PinPullMode.PullDown|block": "nach unten",
 | 
			
		||||
  "PinPullMode.PullUp|block": "nach oben",
 | 
			
		||||
  "Rotation.Pitch|block": "Winkel",
 | 
			
		||||
  "Rotation.Roll|block": "rollen",
 | 
			
		||||
  "String.charAt|block": "Zeichen an Position %pos aus|%this",
 | 
			
		||||
  "String.compare|block": "vergleiche %this| mit %that",
 | 
			
		||||
  "String.concat|block": "hänge %this| mit %other aneinander",
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user