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6
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libs/bluetooth/_locales/de/bluetooth-jsdoc-strings.json
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@ -0,0 +1,6 @@
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{
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"bluetooth.uartWriteNumber": "Gibt einen numerischen Wert an die serielle",
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"bluetooth.uartWriteValue": "Schreibt ein ``Namen: Wert`` Wertepaar auf die serielle Schnittstelle.",
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"bluetooth.uartWriteValue|param|name": "Name des Wertestreams, z.B.: x",
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"bluetooth.uartWriteValue|param|value": "Schreiben"
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}
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@ -1,6 +1,31 @@
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{
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"Math.abs": "Gibt den absoluten Wert einer Zahl aus (den Wert unabhängig davon, ob er positiv oder negativ ist).\nDer absolute Wert von -5 ist zum Beispiel der gleiche wie der von 5.",
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"Math.abs|param|x": "Ein numerischer Ausdruck, für den der absolute Wert benötigt wird.",
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"Math.max": "Gibt den größeren von zwei vorhandenen numerischen Ausdrücken aus.",
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"Math.min": "Gibt den niedrigeren von zwei vorhandenen numerischen Ausdrücken aus.",
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"Math.pow": "Gibt den Wert eines grundlegenden Ausdrucks bis zu einer bestimmten Stärke aus.",
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"Math.pow|param|x": "Der Basiswert des Ausdrucks.",
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"Math.pow|param|y": "Der exponentielle Wert des Ausdrucks.",
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"Math.random": "Gibt eine pseudozufüllige Zahl zwischen 0 und `max`aus.",
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"Math.randomBoolean": "Erzeugt zufällig einen \"wahr\" oder \"falsch\"-Wert, wie bei einem Münzwurf.",
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"Math.sign": "Gibt das Vorzeichen von x aus und zeigt an, ob dieses positiv, negativ oder null ist.",
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"Math.sign|param|x": "Der numerische Ausdruck, der getestet werden soll",
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"Math.sqrt": "Gibt die Quadratwurzel einer Zahl aus.",
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"Math.sqrt|param|x": "Ein numerischer Ausdruck.",
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"String.charAt": "Gibt den Buchstaben beim angegebenen Index aus.",
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"String.charAt|param|index": "Der null-basierte index des gewünschten Zeichens.",
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"String.charCodeAt": "Gibt den Unicode-Wert des Zeichens am vorgegebenen Ort aus.",
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"String.charCodeAt|param|index": "Der null-basierte Index des gewünschten Zeichens. Wenn kein Zeichen am angegeben Index vorhanden ist, wird NaN ausgegeben.",
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"String.compare": "Bestimmt die relative Reihenfolge zweier Strings (in ASCII).",
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"String.compare|param|that": "Zeichenfolge, die mit der Zielzeichenfolge verglichen werden soll",
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"String.concat": "Gibt eine Zeichenfolge aus, die die Verkettung von zwei oder mehr Zeichenfolgen ist.",
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"String.concat|param|other": "Die Zeichenfolge, die an das Ende einer Zeichenfolge angehängt werden soll.",
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"String.fromCharCode": "Erstelle Sie eine Zeichenfolge aus dem angegebenen ASCII-Zeichencode.",
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"String.isEmpty": "Gibt einen Wert aus, der anzeigt, ob die Zeichenfolge leer ist",
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"String.length": "Gibt die Länge einer Zeichenfolge aus.",
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"String.substr": "Gibt eine Teilzeichenfolge der aktuellen Zeichenfolge aus.",
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"String.substr|param|length": "Anzahl der zu extrahierenden Zeichen",
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"String.substr|param|start": "Erster Zeichenindex, kann beim zählen vom Ende negativ sein, zum Beispiel: 0",
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"basic": "Bietet Zugriff auf grundlegende mini-Funktionalität.",
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"basic.clearScreen": "Schalte alle LEDs aus",
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"basic.forever": "Wiederholt immer wieder den Code im Hintergrund. Bei jeder Iteration ist es möglich, anderen Code auszuführen.",
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@ -20,19 +45,50 @@
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"basic.showString|param|interval": "Wie schnell die Zeichen geändert werden; z.B. 150, 100, 200,-100",
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"basic.showString|param|text": "Text auf dem Bildschirm dargestellt werden soll, z.B.: \"Hallo!\"",
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"control": "Laufzeit- und Event-Dienstprogramme.",
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"control.assert": "Wenn die Bedingung falsch ist, zeige eine Nachricht auf der seriellen Konsole und gebe Panic-Code 098 aus",
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"control.deviceName": "Erzeugt einen Namen für das Gerät, basierend auf der Seriennummer",
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"control.eventSourceId": "Gibt den Wert einer C++-Laufzeitkonstanten aus",
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"control.eventTimestamp": "Holt den Zeitstempel des letzten Events auf dem Bus",
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"control.eventValue": "Holt den Wert des letzten ausgeführten Events auf dem Bus",
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"control.eventValueId": "Gibt den Wert einer C++-Laufzeitkonstanten aus",
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"control.inBackground": "Plant Code, der im Hintergrund wiedergegeben wird.",
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"control.onEvent": "Startet ein Event auf dem Event-Bus.",
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"control.panic": "Zeigt einen spezifizierten Fehlercode und hält das Programm an.",
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"control.raiseEvent": "Startet ein Event auf dem Event-Bus.",
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"control.raiseEvent|param|mode": "optionale Definition davon, wie ein Event nach dem Erstellen ausgeführt wird (Standard ist \"CREATE_AND_FIRE).",
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"control.raiseEvent|param|src": "ID der Calliope mini-Komponente, die das Event generiert hat, zum Beispiel CALLIOPE_ID_BUTTON_A.",
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"control.raiseEvent|param|value": "Komponentenspezifischer Code, der den Grund des Events angibt.",
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"control.reset": "Seit den mini zurück.",
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"control.runtimeWarning": "Zeige Warnmeldung im Simulator.",
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"control.waitMicros": "Sperrt die aktuelle Leitung für die Dauer der angegebenen Mikrosekunden",
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"control.waitMicros|param|micros": "Anzahl der Mikrosekunden, die gewartet werden soll, z.B.: 4",
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"game": "Eine Einzel-LED-Sprite-Spielumgebung",
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"game.addLife": "Fügt Leben zum aktuellen Spielstand hinzu",
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"game.addLife|param|lives": "TODO",
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"game.addScore": "Fügt zum aktuellen Spielstand Punkte hinzu",
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"game.addScore|param|points": "Anzahl von zu verändernden Punkten, z.B.: 1",
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"game.createSprite": "Erzeugt einen neuen LED-Sprite, der nach rechts zeigt.",
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"game.createSprite|param|x": "horizontale Koordinate des Sprites, z.B. 2",
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"game.createSprite|param|y": "vertikale Koordinate des Sprites, z.B. 2",
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"game.currentTime": "Ruft die verbliebene Zeit (seit `starte Countdown`) oder die aktuelle Zeit (seit das Gerät gestartet wurde oder eine Stoppuhr aktiviert wurde) an.",
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"game.gameOver": "Gibt über eine Animation ein Spiel wieder.",
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"game.invalidSprite": "Ruft einen invaliden Sprite ab; wird genutzt, um Locale zu initialisieren.",
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"game.isGameOver": "Zeigt an, ob das Spil die \"Game Over\"-Sequenz angezeigt hat.",
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"game.isRunning": "Holt einen Wert, der anzeigt, ob das Spiel noch läuft. Gibt `falsch`aus, wenn das Spiel zu Ende ist.",
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"game.level": "Ruft das aktuelle Level ab",
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"game.levelUp": "Erhöht das Level und zeigt eine Nachricht an.",
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"game.life": "Ruft das aktuelle Leben ab",
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"game.removeLife": "Entfernt ein Leben",
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"game.removeLife|param|life": "TODO",
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"game.score": "Ruft den aktuellen Punktestand ab",
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"game.setLife": "Setzt den aktuellen Wert der Leben",
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"game.setLife|param|value": "TODO",
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"game.setScore": "Setzt den aktuellen Wert des Spielstands",
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"game.setScore|param|value": "TODO",
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"game.showScore": "Zeigt den Spielstand auf dem Display.",
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"game.startCountdown": "Startet einen Spiel-Countdown",
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"game.startCountdown|param|ms": "Countdown-Dauer in Millisekunden, z.B.: 10000",
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"game.startStopwatch": "Startet eine Stoppuhr.`aktuelle Zeit`gibt die vergangene Zeit an.",
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"images": "Erstellung, Bearbeitung und Anzeige von LED-Bildern.",
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"images.createBigImage": "Erstellt ein Bild mit zwei Einzelbildern.",
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"images.createImage": "Erstellt ein Bild, das auf den LED-Bildschirm passt.",
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@ -76,6 +132,7 @@
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"input.temperature": "Ruft die aktuelle Temperatur in Grad Celsius (°C) ab.",
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"led": "Steuerung des LED-Bildschirms.",
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"led.brightness": "Ruft die Helligkeit des Bildschirms ab, von 0 (aus) bis 255 (volle Helligkeit).",
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"led.enable": "Schaltet das Display an und aus",
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"led.fadeIn": "Blendet die Bildschirmanzeige ein.",
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"led.fadeIn|param|ms": "TODO",
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"led.fadeOut": "Blendet die Bildschirmhelligkeit aus.",
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||||
@ -133,12 +190,16 @@
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||||
"pins.analogWritePin": "Legt den Wert des Verbinders auf analog fest. Der Wert muss zwischen 0 und 1023 liegen.",
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"pins.analogWritePin|param|name": "PIN-Name, auf den geschrieben werden soll",
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||||
"pins.analogWritePin|param|value": "Wert, der auf den Pin geschrieben werden soll, zwischen ``0`` und ``1023`` z.B.: 1023,0",
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"pins.createBuffer": "Erstellt einen Null-initialisierten Zwischenspeicher.",
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"pins.createBuffer|param|size": "Anzahl der Bytes im Zwischenspeicher",
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"pins.digitalReadPin": "Lese den angegebene Pin oder Verbinder als 0 oder 1",
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"pins.digitalReadPin|param|name": "Pin, aus dem gelesen werden soll",
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"pins.digitalWritePin": "Setzt einen Pin- oder Verbinder-Wert auf 0 oder 1.",
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||||
"pins.digitalWritePin|param|name": "Pin, auf den geschrieben werden soll",
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"pins.digitalWritePin|param|value": "Wert, der auf dem Pin 1 gesetzt werden soll, z.B. 0",
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"pins.i2cReadBuffer": "Lese `Größe`bytes aus einer 7-bit I2C-Adresse.",
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"pins.i2cReadNumber": "Lese eine Nummer aus einer 7-bit I2C-Adresse.",
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"pins.i2cWriteBuffer": "Schreibt Bytes in eine 7-bit I2C-Adresse.",
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"pins.i2cWriteNumber": "Schreibe eine Nummer in eine 7-bit I2C-Adresse.",
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"pins.map": "Definiert eine Nummer von einer Auswahl zu einer anderen um. Ein Wert ``von niedrig``wird so auf ``zu niedrig``umgeändert, ein Wert ``von hoch`` zu ``zu hoch`` etc.",
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"pins.map|param|fromHigh": "die obere Grenze des aktuellen Wertebereichs, z.B.: 1023",
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||||
@ -148,6 +209,9 @@
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"pins.map|param|value": "Wert in Bereichen zuordnen",
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"pins.onPulsed": "Stellt diesen Pin als einen Digitaleingang ein und generiert Ereignisse, deren Zeitstempel die Dauer darstellt, in der der Pin entweder ``hoch``oder ``niedrig``war.",
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"pins.pulseDuration": "Ruft die Dauer des letzten Impulses in Mikrosendungen ab. Diese Funktion soll von einem `onPulsed`-Handler aufgerufen werden.",
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||||
"pins.pulseIn": "Gibt die Dauer eines Pulses in Mikrosekunden an",
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||||
"pins.pulseIn|param|name": "der Pin, der den Puls misst",
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||||
"pins.pulseIn|param|value": "der Wert des Pulses (Standard hoch)",
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"pins.servoSetPulse": "Konfiguriert diesen IO-Pin als einen analogen/PWM-Ausgang, stellt den Zeitraum auf 20 ms ein und setzt die Pulsweite fest, basieren auf dem angegeben Wert **Mikrosekunden** oder `1/1000`Millisekunden.",
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||||
"pins.servoSetPulse|param|micros": "Impulsdauer in Mikrosekunden, z.B.: 1500",
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||||
"pins.servoSetPulse|param|name": "PIN-Name",
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||||
@ -156,10 +220,13 @@
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||||
"pins.servoWritePin|param|value": "Winkel oder Rotationsbeschleunigung, z.B.: 180,90,0",
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"pins.setPull": "Stellt die Anziehungskraft des Pins ein.",
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||||
"pins.setPull|param|name": "Pin, auf dem der Pull-Modus aktiviert wird",
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||||
"pins.setPull|param|pull": "eine der mbed-Pull-Konfigurationen: PullUp, PullDown, PullNone ",
|
||||
"pins.setPull|param|pull": "eine der mbed-Pull-Konfigurationen: PullUp, PullDown, PullNone",
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||||
"pins.sizeOf": "Ruft die Bytegröße im spezifierten Nummernformat ab.",
|
||||
"pins.spiWrite": "Schreibe in den SPI-Slave und gebe die Antwort aus",
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||||
"pins.spiWrite|param|value": "Daten, die an den SPI-Slave geschickt werden sollen",
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"serial": "Lesen und Schreiben von Daten über eine serielle Verbindung.",
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"serial.delimiters": "Gibt die mit dem Begrenzer korrespondierende Zeichenfolge aus.",
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||||
"serial.onLineReceived": "Registriert ein Event, das ausgeführt wird, wenn eine Zeile empfangen wurde",
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||||
"serial.readLine": "Liest eine Textzeile aus der seriellen Schnittstelle.",
|
||||
"serial.readUntil": "Liest aus eine Textzeile aus dem seriellen Anschluss und gibt den Puffer aus, wenn die Begrenzung erreicht wurde.",
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||||
"serial.readUntil|param|delimiter": "Text-Begrenzung, die die Textblöcke voneinander trennt",
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@ -167,7 +234,7 @@
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"serial.redirect|param|rx": "der neue Empfangs-Pin",
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||||
"serial.redirect|param|tx": "Der neue Übertragungs-Pin",
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"serial.writeLine": "Gibt eine Zeile des Textes an die serielle",
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||||
"serial.writeNumber": " Gibt einen numerischen Wert an die serielle",
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||||
"serial.writeNumber": "Gibt einen numerischen Wert an die serielle",
|
||||
"serial.writeString": "Sendet ein Stück Text über serielle Verbindung.",
|
||||
"serial.writeValue": "Schreibt ein ``Namen: Wert`` Wertepaar auf die serielle Schnittstelle.",
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||||
"serial.writeValue|param|name": "Name des Wertestreams, z.B.: x",
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||||
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@ -1,20 +1,47 @@
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||||
{
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||||
"Math.randomBoolean|block": "Wähle zufälligen Wahr- oder Falsch-Wert",
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||||
"AcceleratorRange.EightG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 8g",
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||||
"AcceleratorRange.EightG|block": "8g",
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||||
"AcceleratorRange.FourG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 4g",
|
||||
"AcceleratorRange.FourG|block": "4g",
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||||
"AcceleratorRange.OneG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 1g",
|
||||
"AcceleratorRange.OneG|block": "1g",
|
||||
"AcceleratorRange.TwoG": "Der Bewegungssensor misst Kräfte bis 2g",
|
||||
"AcceleratorRange.TwoG|block": "2g",
|
||||
"Gesture.Shake": "Wird erhöht, wenn geschüttelt",
|
||||
"Gesture.Shake|block": "geschüttelt",
|
||||
"LedSpriteProperty.Brightness|block": "Helligkeit",
|
||||
"Math.randomBoolean|block": "wähle zufälligen Wahr- oder Falsch-Wert",
|
||||
"Math|block": "Mathematik",
|
||||
"Rotation.Pitch|block": "Winkel",
|
||||
"String.charAt|block": "Zeichen an Position %pos aus|%this",
|
||||
"String.compare|block": "vergleiche %this| mit %that",
|
||||
"String.concat|block": "hänge %this| mit %other aneinander",
|
||||
"String.fromCharCode|block": "Text aus char code %code",
|
||||
"String.isEmpty|block": "%this| ist leer",
|
||||
"String.length|block": "Länge von %VALUE",
|
||||
"String.substr|block": "extrahiere aus %this|beginnend mit %start|%length Zeichen",
|
||||
"String|block": "Zeichenfolge",
|
||||
"basic.clearScreen|block": "Bildschirminhalt löschen",
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||||
"basic.forever|block": "dauerhaft",
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||||
"basic.pause|block": "Pausiere (ms) %pause",
|
||||
"basic.showLeds|block": "Zeige LEDs",
|
||||
"basic.showNumber|block": "Zeige|Nummer %number",
|
||||
"basic.showLeds|block": "zeige LEDs",
|
||||
"basic.showNumber|block": "zeige|Nummer %number",
|
||||
"basic.showString|block": "Zeige|Zeichenfolge %text",
|
||||
"basic|block": "Grundlagen",
|
||||
"control.deviceName|block": "Gerätename",
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||||
"control.deviceSerialNumber|block": "Seriennnummer",
|
||||
"control.eventSourceId|block": "%id",
|
||||
"control.eventTimestamp|block": "Ereigniszeitstempel",
|
||||
"control.eventValueId|block": "%id",
|
||||
"control.eventValue|block": "Ereigniswert",
|
||||
"control.inBackground|block": "im Hintergrund ausführen",
|
||||
"control.onEvent|block": "wenn Ereignis|von Quelle %src=control_event_source_id|mit Wert %value=control_event_value_id",
|
||||
"control.raiseEvent|block": "Ereignis auslösen|von Quelle %src=control_event_source_id|mit Wert %value=control_event_value_id",
|
||||
"control.reset|block": "zurücksetzen",
|
||||
"control.waitMicros|block": "Warte (µs)%micros",
|
||||
"control|block": "Steuerung",
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||||
"game.addScore|block": "Ändere Spielstand um|%points",
|
||||
"game.createSprite|block": "erzeuge Sprite an Position|x: %x|y:%y",
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||||
"game.gameOver|block": "Spiel beendet",
|
||||
"game.score|block": "Spielstand",
|
||||
"game.startCountdown|block": "Countdown| starten (ms) %duration",
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||||
@ -27,18 +54,18 @@
|
||||
"input.compassHeading|block": "Kompassausrichtung (°)",
|
||||
"input.lightLevel|block": "Lichtstärke",
|
||||
"input.magneticForce|block": "Magnetkraft (µT) |%NAME",
|
||||
"input.onButtonPressed|block": "Wenn Button|%NAME|gedrückt",
|
||||
"input.onButtonPressed|block": "wenn Knopf|%NAME|gedrückt",
|
||||
"input.onGesture|block": "wenn |%NAME",
|
||||
"input.onPinPressed|block": "wenn pin %NAME|gedrückt",
|
||||
"input.onPinReleased|block": "Wenn pin %NAME|released",
|
||||
"input.pinIsPressed|block": "PIN %NAME|ist gedrückt",
|
||||
"input.onPinPressed|block": "wenn Pin %NAME|gedrückt",
|
||||
"input.onPinReleased|block": "wenn Pin %NAME|losgelassen",
|
||||
"input.pinIsPressed|block": "Pin %NAME|ist gedrückt",
|
||||
"input.rotation|block": "Rotation (°)|%NAME",
|
||||
"input.runningTime|block": "Laufzeit (ms)",
|
||||
"input.setAccelerometerRange|block": "Setze Bewegungsmesser|range %range",
|
||||
"input.setAccelerometerRange|block": "setze Bewegungsmesser auf|%range",
|
||||
"input.temperature|block": "Temperatur (°C)",
|
||||
"input|block": "Eingabe",
|
||||
"led.brightness|block": "Helligkeit",
|
||||
"led.plotBarGraph|block": "zeichne Balkendiagramm des %value|bis %high",
|
||||
"led.plotBarGraph|block": "zeichne Balkendiagramm von %value|bis %high",
|
||||
"led.plot|block": "Zeichne|x %x|y %y",
|
||||
"led.point|block": "Punkt|x %x|y %y",
|
||||
"led.setBrightness|block": "Setze Helligkeit auf %value",
|
||||
@ -49,27 +76,29 @@
|
||||
"music.beat|block": "%fraction|Takt",
|
||||
"music.changeTempoBy|block": "ändere die Geschwindigkeit (bpm)|%value",
|
||||
"music.noteFrequency|block": "%note",
|
||||
"music.playTone|block": "play|tone %note=device_note|for %duration=device_beat",
|
||||
"music.rest|block": "rest(ms)|%duration=device_beat",
|
||||
"music.playTone|block": "spiele|Note %note=device_note|für %duration=device_beat",
|
||||
"music.rest|block": "pausiere (ms)|%duration=device_beat",
|
||||
"music.ringTone|block": "Klingelton (Hz) |%note = Device_note",
|
||||
"music.setTempo|block": "ändere Geschwindigkeit auf (bpm)|%value",
|
||||
"music.tempo|block": "Geschwindkeit (bpm)",
|
||||
"music|block": "Musik",
|
||||
"pins.analogReadPin|block": "analog read|pin %name",
|
||||
"pins.analogSetPeriod|block": "analog set period|pin %pin|to (µs)%micros",
|
||||
"pins.analogWritePin|block": "analog write|pin %name|to %value",
|
||||
"pins.digitalReadPin|block": "digital read|pin %name",
|
||||
"pins.digitalWritePin|block": "digital write|pin %name|to %value",
|
||||
"pins.i2cReadNumber|block": "i2c read number|at address %address|of format %format=i2c_sizeof",
|
||||
"pins.i2cWriteNumber|block": "i2c write number|at address %address|with value %value|of format %format=i2c_sizeof",
|
||||
"pins.map|block": "map %value|from low %fromLow|from high %fromHigh|to low %toLow|to high %toHigh",
|
||||
"pins.onPulsed|block": "on|pin %pin|pulsed %pulse",
|
||||
"pins.analogReadPin|block": "lese analoge Werte von|Pin %name",
|
||||
"pins.analogSetPeriod|block": "setze Zeitraum für analogen|Pin %pin|auf (µs)%micros",
|
||||
"pins.analogWritePin|block": "schreibe analogen|Pin %name|auf %value",
|
||||
"pins.digitalReadPin|block": "lese digitale Werte von|Pin %name",
|
||||
"pins.digitalWritePin|block": "schreibe digitalen Wert von|pin %name|auf %value",
|
||||
"pins.i2cReadNumber|block": "lese Nummer aus I2C|auf Adresse %address|im Format %format=i2c_sizeof",
|
||||
"pins.i2cWriteNumber|block": "schreibe Nummer aus I2C|auf Adresse %address|mit Wert %value|im Format %format=i2c_sizeof",
|
||||
"pins.map|block": "verteile %value|von niedrig %fromLow|von hoch %fromHigh| bis niedrig %toLow|bis hoch %toHigh",
|
||||
"pins.onPulsed|block": "wenn|Pin %pin|gepulst %pulse",
|
||||
"pins.pulseDuration|block": "Impulsdauer (µs)",
|
||||
"pins.servoSetPulse|block": "servo set pulse|pin %value|to (µs) %micros",
|
||||
"pins.servoWritePin|block": "servo write|pin %name|to %value",
|
||||
"pins.setPull|block": "set pull|pin %pin|to %pull",
|
||||
"pins.spiWrite|block": "spi write %value",
|
||||
"pins.pulseIn|block": "Impuls in (µs)|Pin %name|mit %value",
|
||||
"pins.servoSetPulse|block": "setze den Puls von Servo an|Pin %value|auf (µs) %micros",
|
||||
"pins.servoWritePin|block": "schreibe Servo an|Pin %name|auf %value",
|
||||
"pins.setPull|block": "setze Anziehungskraft von|Pin %pin|auf %pull",
|
||||
"pins.spiWrite|block": "schreibe %value in SPI",
|
||||
"pins|block": "Pins",
|
||||
"serial.delimiters|block": "%del",
|
||||
"serial.readLine|block": "serial|read line",
|
||||
"serial.readUntil|block": "serial|read until %delimiter=serial_delimiter_conv",
|
||||
"serial.redirect|block": "serial|redirect to|TX %tx|RX %rx|at baud rate %rate",
|
||||
@ -87,5 +116,7 @@
|
||||
"{id:category}Math": "Mathematik",
|
||||
"{id:category}Music": "Musik",
|
||||
"{id:category}Pins": "Pins",
|
||||
"{id:category}Serial": "Serielle"
|
||||
"{id:category}Serial": "Serielle",
|
||||
"{id:category}String": "Zeichenfolge",
|
||||
"{id:category}Text": "Text"
|
||||
}
|
@ -1,31 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"Math.abs": "",
|
||||
"Math.abs|param|x": "",
|
||||
"Math.max": "",
|
||||
"Math.min": "",
|
||||
"Math.pow": "",
|
||||
"Math.pow|param|x": "",
|
||||
"Math.pow|param|y": "",
|
||||
"Math.random": "",
|
||||
"Math.randomBoolean": "Génère une valeur « true » ou « false » au hasard, comme si vous lanciez une pièce de monnaie.",
|
||||
"Math.sign": "",
|
||||
"Math.sign|param|x": "",
|
||||
"Math.sqrt": "",
|
||||
"Math.sqrt|param|x": "",
|
||||
"String.charAt": "",
|
||||
"String.charAt|param|index": "",
|
||||
"String.charCodeAt": "",
|
||||
"String.charCodeAt|param|index": "",
|
||||
"String.compare": "",
|
||||
"String.compare|param|that": "",
|
||||
"String.concat": "",
|
||||
"String.concat|param|other": "",
|
||||
"String.fromCharCode": "Construit une chaîne à partir du code ASCII d'un caractère donné.",
|
||||
"String.isEmpty": "",
|
||||
"String.length": "",
|
||||
"String.substr": "",
|
||||
"String.substr|param|length": "",
|
||||
"String.substr|param|start": "",
|
||||
"basic": "Permet d’accéder aux fonctionnalités de base de la micro:bit.",
|
||||
"basic.clearScreen": "Éteindre toutes les LEDs",
|
||||
"basic.forever": "Répète le code indéfiniment en tâche de fond. A chaque itération, permet aux autres codes de s’exécuter.",
|
||||
@ -44,200 +19,63 @@
|
||||
"basic.showString": "Afficher du texte à l’écran, un caractère à la fois. Si la chaîne rentre sur l’écran (c'est-à-dire une seule lettre), ne défile pas.",
|
||||
"basic.showString|param|interval": "à quelle vitesse se déplacent les caractères ; par ex. : 150, 100, 200, -100",
|
||||
"basic.showString|param|text": "le texte à faire défiler sur l’écran, par exemple : « Bonjour ! »",
|
||||
"control": "",
|
||||
"control.assert": "",
|
||||
"control.deviceName": "",
|
||||
"control.deviceSerialNumber": "",
|
||||
"control.eventSourceId": "",
|
||||
"control.eventTimestamp": "",
|
||||
"control.eventValue": "",
|
||||
"control.eventValueId": "",
|
||||
"control.inBackground": "Planifie le code qui s’exécute en arrière-plan.",
|
||||
"control.onEvent": "",
|
||||
"control.panic": "",
|
||||
"control.raiseEvent": "",
|
||||
"control.raiseEvent|param|mode": "",
|
||||
"control.raiseEvent|param|src": "",
|
||||
"control.raiseEvent|param|value": "",
|
||||
"control.reset": "Réinitialise le micro:bit de BBC.",
|
||||
"control.runtimeWarning": "",
|
||||
"control.waitMicros": "",
|
||||
"control.waitMicros|param|micros": "nombre de microsecondes à attendre. par ex. : 4",
|
||||
"game": "Un moteur de jeu avec une unique LED",
|
||||
"game.addLife": "",
|
||||
"game.addLife|param|lives": "",
|
||||
"game.addLife|param|lives": "TODO",
|
||||
"game.addScore": "Ajoute des points au score actuel",
|
||||
"game.addScore|param|points": "nombre de points à changer, par ex. : 1",
|
||||
"game.createSprite": "",
|
||||
"game.createSprite|param|x": "",
|
||||
"game.createSprite|param|y": "",
|
||||
"game.currentTime": "",
|
||||
"game.gameOver": "Affiche un animation de fin de jeu.",
|
||||
"game.invalidSprite": "",
|
||||
"game.isGameOver": "",
|
||||
"game.isRunning": "",
|
||||
"game.level": "",
|
||||
"game.levelUp": "",
|
||||
"game.life": "",
|
||||
"game.removeLife": "",
|
||||
"game.removeLife|param|life": "",
|
||||
"game.removeLife|param|life": "TODO",
|
||||
"game.score": "Obtient le score actuel",
|
||||
"game.setLife": "",
|
||||
"game.setLife|param|value": "",
|
||||
"game.setLife|param|value": "TODO",
|
||||
"game.setScore": "Définit la valeur du score actuel",
|
||||
"game.setScore|param|value": "",
|
||||
"game.showScore": "",
|
||||
"game.startCountdown": "",
|
||||
"game.startCountdown|param|ms": "",
|
||||
"game.startStopwatch": "",
|
||||
"images": "",
|
||||
"images.createBigImage": "",
|
||||
"images.createImage": "",
|
||||
"input": "",
|
||||
"input.acceleration": "",
|
||||
"input.acceleration|param|dimension": "",
|
||||
"input.buttonIsPressed": "",
|
||||
"input.calibrate": "",
|
||||
"input.compassHeading": "",
|
||||
"input.lightLevel": "",
|
||||
"input.magneticForce": "",
|
||||
"input.magneticForce|param|dimension": "",
|
||||
"input.onButtonPressed": "",
|
||||
"input.onButtonPressed|param|body": "",
|
||||
"input.onButtonPressed|param|button": "",
|
||||
"input.onGesture": "",
|
||||
"input.onGesture|param|body": "",
|
||||
"input.onLogoDown": "",
|
||||
"input.onLogoDown|param|body": "",
|
||||
"input.onLogoUp": "",
|
||||
"input.onLogoUp|param|body": "",
|
||||
"input.onPinPressed": "",
|
||||
"input.onPinPressed|param|body": "",
|
||||
"input.onPinPressed|param|name": "",
|
||||
"input.onPinReleased": "",
|
||||
"input.onPinReleased|param|body": "",
|
||||
"input.onPinReleased|param|name": "",
|
||||
"input.onScreenDown": "",
|
||||
"input.onScreenDown|param|body": "",
|
||||
"input.onScreenUp": "",
|
||||
"input.onScreenUp|param|body": "",
|
||||
"input.onShake": "",
|
||||
"input.onShake|param|body": "",
|
||||
"input.pinIsPressed": "",
|
||||
"input.pinIsPressed|param|name": "",
|
||||
"input.rotation": "",
|
||||
"input.rotation|param|kind": "",
|
||||
"input.runningTime": "",
|
||||
"input.setAccelerometerRange": "",
|
||||
"input.setAccelerometerRange|param|range": "",
|
||||
"input.temperature": "",
|
||||
"led": "",
|
||||
"led.brightness": "",
|
||||
"led.enable": "",
|
||||
"led.fadeIn": "",
|
||||
"led.fadeIn|param|ms": "",
|
||||
"led.fadeOut": "",
|
||||
"led.fadeOut|param|ms": "",
|
||||
"led.plot": "",
|
||||
"led.plotAll": "",
|
||||
"led.plotBarGraph": "",
|
||||
"led.plotBarGraph|param|high": "",
|
||||
"led.plotBarGraph|param|value": "",
|
||||
"led.plot|param|x": "",
|
||||
"led.plot|param|y": "",
|
||||
"led.point": "",
|
||||
"led.point|param|x": "",
|
||||
"led.point|param|y": "",
|
||||
"led.screenshot": "",
|
||||
"led.setBrightness": "",
|
||||
"led.setBrightness|param|value": "",
|
||||
"led.setDisplayMode": "",
|
||||
"led.setDisplayMode|param|mode": "",
|
||||
"led.stopAnimation": "",
|
||||
"led.toggle": "",
|
||||
"led.toggleAll": "",
|
||||
"led.toggle|param|x": "",
|
||||
"led.toggle|param|y": "",
|
||||
"led.unplot": "",
|
||||
"led.unplot|param|x": "",
|
||||
"led.unplot|param|y": "",
|
||||
"music": "",
|
||||
"music.beat": "",
|
||||
"music.changeTempoBy": "",
|
||||
"music.changeTempoBy|param|bpm": "",
|
||||
"music.noteFrequency": "",
|
||||
"music.noteFrequency|param|name": "",
|
||||
"music.playTone": "",
|
||||
"music.playTone|param|frequency": "",
|
||||
"music.playTone|param|ms": "",
|
||||
"game.setScore|param|value": "TODO",
|
||||
"game.startCountdown": "Démarre un compte à rebours de jeu",
|
||||
"game.startCountdown|param|ms": "durée du compte à rebours en millisecondes, par ex. : 10000",
|
||||
"images": "Création, manipulation et affichage d’images LED.",
|
||||
"images.createBigImage": "Crée une image à partir de 2 images.",
|
||||
"images.createImage": "Crée une image qui s’adapte aux dimensions de l’écran LED.",
|
||||
"input": "Événements et des données provenant de capteurs",
|
||||
"input.acceleration|param|dimension": "TODO",
|
||||
"input.calibrate": "Obsolète, le calibrage de la boussole est automatique.",
|
||||
"input.compassHeading": "Obtient la direction actuelle du compas en degrés.",
|
||||
"input.magneticForce|param|dimension": "TODO",
|
||||
"input.onButtonPressed|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onButtonPressed|param|button": "TODO",
|
||||
"input.onGesture|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onLogoDown|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onLogoUp|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onPinPressed": "Faire quelque chose lorsque vous appuyez sur une broche.",
|
||||
"input.onPinPressed|param|body": "code à exécuter lorsque la broche est enfoncée",
|
||||
"input.onPinPressed|param|name": "la broche qui doit être pressée",
|
||||
"input.onPinReleased": "Faire quelque chose quand une broche est relâchée.",
|
||||
"input.onPinReleased|param|body": "le code à exécuter lorsque la broche est relâchée",
|
||||
"input.onPinReleased|param|name": "la broche qui doit être relâchée",
|
||||
"input.onScreenDown|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onScreenUp|param|body": "TODO",
|
||||
"input.onShake|param|body": "TODO",
|
||||
"input.pinIsPressed|param|name": "broche utilisée pour détecter le contact",
|
||||
"input.rotation|param|kind": "TODO",
|
||||
"input.temperature": "Obtient la température en degrés Celsius (°C).",
|
||||
"led": "Contrôle de l’écran LED.",
|
||||
"led.enable": "Active ou désactive l’affichage",
|
||||
"led.fadeIn|param|ms": "TODO",
|
||||
"led.fadeOut|param|ms": "TODO",
|
||||
"led.plotAll": "Allume toutes les LEDS",
|
||||
"led.plotBarGraph|param|value": "valeur actuelle à tracer",
|
||||
"led.plot|param|x": "TODO",
|
||||
"led.plot|param|y": "TODO",
|
||||
"led.point|param|x": "TODO",
|
||||
"led.point|param|y": "TODO",
|
||||
"led.setBrightness|param|value": "valeur de la luminosité, par ex. : 255, 127, 0",
|
||||
"led.toggle|param|x": "TODO",
|
||||
"led.toggle|param|y": "TODO",
|
||||
"led.unplot|param|x": "TODO",
|
||||
"led.unplot|param|y": "TODO",
|
||||
"music.rest": "Repose (joue rien) pendant une durée spécifiée via broche '' P0''.",
|
||||
"music.rest|param|ms": "",
|
||||
"music.ringTone": "",
|
||||
"music.ringTone|param|frequency": "",
|
||||
"music.setTempo": "",
|
||||
"music.setTempo|param|bpm": "",
|
||||
"music.tempo": "",
|
||||
"pins": "",
|
||||
"pins.analogPitch": "",
|
||||
"pins.analogPitch|param|frequency": "",
|
||||
"pins.analogPitch|param|ms": "",
|
||||
"pins.analogReadPin": "",
|
||||
"pins.analogReadPin|param|name": "",
|
||||
"pins.analogSetPeriod": "",
|
||||
"pins.analogSetPeriod|param|micros": "",
|
||||
"pins.analogSetPeriod|param|name": "",
|
||||
"pins.analogSetPitchPin": "",
|
||||
"pins.analogSetPitchPin|param|name": "",
|
||||
"pins.analogWritePin": "",
|
||||
"pins.analogWritePin|param|name": "",
|
||||
"pins.analogWritePin|param|value": "",
|
||||
"pins.createBuffer": "",
|
||||
"pins.createBuffer|param|size": "",
|
||||
"pins.digitalReadPin": "",
|
||||
"pins.digitalReadPin|param|name": "",
|
||||
"pins.digitalWritePin": "",
|
||||
"pins.digitalWritePin|param|name": "",
|
||||
"pins.digitalWritePin|param|value": "",
|
||||
"pins.i2cReadBuffer": "",
|
||||
"pins.i2cReadNumber": "",
|
||||
"pins.i2cWriteBuffer": "",
|
||||
"pins.i2cWriteNumber": "",
|
||||
"pins.map": "",
|
||||
"pins.map|param|fromHigh": "",
|
||||
"pins.map|param|fromLow": "",
|
||||
"pins.map|param|toHigh": "",
|
||||
"pins.map|param|toLow": "",
|
||||
"pins.map|param|value": "",
|
||||
"pins.onPulsed": "",
|
||||
"pins.pulseDuration": "",
|
||||
"pins.pulseIn": "",
|
||||
"pins.pulseIn|param|name": "",
|
||||
"pins.pulseIn|param|value": "",
|
||||
"pins.servoSetPulse": "",
|
||||
"pins.servoSetPulse|param|micros": "",
|
||||
"pins.servoSetPulse|param|name": "",
|
||||
"pins.servoWritePin": "",
|
||||
"pins.servoWritePin|param|name": "",
|
||||
"pins.servoWritePin|param|value": "",
|
||||
"pins.setPull": "",
|
||||
"pins.setPull|param|name": "",
|
||||
"pins.setPull|param|pull": "",
|
||||
"pins.sizeOf": "",
|
||||
"pins.spiWrite": "",
|
||||
"pins.spiWrite|param|value": "",
|
||||
"serial": "",
|
||||
"serial.delimiters": "",
|
||||
"serial.onLineReceived": "",
|
||||
"serial.readLine": "",
|
||||
"serial.readUntil": "",
|
||||
"serial.readUntil|param|delimiter": "",
|
||||
"serial.redirect": "",
|
||||
"serial.redirect|param|rx": "",
|
||||
"serial.redirect|param|tx": "",
|
||||
"serial.writeLine": "",
|
||||
"serial.writeNumber": "",
|
||||
"serial.writeString": "",
|
||||
"serial.writeValue": "",
|
||||
"serial.writeValue|param|name": "",
|
||||
"serial.writeValue|param|value": ""
|
||||
"pins.analogPitch|param|frequency": "TODO",
|
||||
"pins.analogPitch|param|ms": "TODO",
|
||||
"pins.analogSetPitchPin|param|name": "TODO"
|
||||
}
|
@ -1,35 +1,21 @@
|
||||
{
|
||||
"LedSpriteProperty.Brightness|block": "luminosité",
|
||||
"Math.randomBoolean|block": "choisir au hasard vrai ou faux",
|
||||
"Math|block": "Maths",
|
||||
"String.charAt|block": "",
|
||||
"String.compare|block": "",
|
||||
"String.concat|block": "",
|
||||
"String.fromCharCode|block": "texte du code de charactère %code",
|
||||
"String.isEmpty|block": "",
|
||||
"String.length|block": "",
|
||||
"String.substr|block": "",
|
||||
"String|block": "Texte",
|
||||
"basic.clearScreen|block": "effacer l’écran",
|
||||
"basic.forever|block": "toujours",
|
||||
"basic.pause|block": "pause (ms) %pause",
|
||||
"basic.showLeds|block": "montrer LEDs",
|
||||
"basic.showNumber|block": "montrer|nombre %number",
|
||||
"basic.showString|block": "montrer|texte %text",
|
||||
"basic.showString|block": "afficher|texte %text",
|
||||
"basic|block": "base",
|
||||
"control.deviceName|block": "",
|
||||
"control.deviceSerialNumber|block": "",
|
||||
"control.eventSourceId|block": "",
|
||||
"control.eventTimestamp|block": "",
|
||||
"control.eventValueId|block": "",
|
||||
"control.eventValue|block": "",
|
||||
"control.inBackground|block": "exécuter en arrière-plan",
|
||||
"control.onEvent|block": "",
|
||||
"control.raiseEvent|block": "",
|
||||
"control.reset|block": "remise à zéro",
|
||||
"control.waitMicros|block": "attendre (µs) %micros",
|
||||
"control|block": "contrôle",
|
||||
"game.addScore|block": "changer le score par|%points",
|
||||
"game.createSprite|block": "",
|
||||
"game.gameOver|block": "fin du jeu",
|
||||
"game.score|block": "score",
|
||||
"game.startCountdown|block": "commencer compte à rebours|(ms) %duration",
|
||||
@ -71,22 +57,15 @@
|
||||
"music.tempo|block": "tempo (bpm)",
|
||||
"music|block": "musique",
|
||||
"pins.analogReadPin|block": "lire|la broche analogique %name",
|
||||
"pins.analogSetPeriod|block": "",
|
||||
"pins.analogWritePin|block": "",
|
||||
"pins.digitalReadPin|block": "lire en numérique|broche %name",
|
||||
"pins.digitalWritePin|block": "écrire en numérique|la broche %name|à %value",
|
||||
"pins.i2cReadNumber|block": "i2c lire nombre|à l’adresse %address|de format %format=i2c_sizeof",
|
||||
"pins.i2cWriteNumber|block": "i2c écrire nombre|à l’adresse %address|avec value %value|de format %format=i2c_sizeof",
|
||||
"pins.map|block": "",
|
||||
"pins.onPulsed|block": "lorsque|la broche %pin|est pulsée %pulse",
|
||||
"pins.pulseDuration|block": "durée de l’impulsion (µs)",
|
||||
"pins.pulseIn|block": "",
|
||||
"pins.servoSetPulse|block": "",
|
||||
"pins.servoWritePin|block": "servo écrire|broche %name|à %value",
|
||||
"pins.setPull|block": "",
|
||||
"pins.spiWrite|block": "spi écrire %value",
|
||||
"pins|block": "broches",
|
||||
"serial.delimiters|block": "",
|
||||
"serial.readLine|block": "série|lire ligne",
|
||||
"serial.readUntil|block": "série|lire jusque %delimiter=serial_delimiter_conv",
|
||||
"serial.redirect|block": "série|rediriger vers|TX %tx|RX %rx|au débit en baudes %rate",
|
||||
@ -105,6 +84,5 @@
|
||||
"{id:category}Music": "Musique",
|
||||
"{id:category}Pins": "Broches",
|
||||
"{id:category}Serial": "Communication Série",
|
||||
"{id:category}String": "Texte",
|
||||
"{id:category}Text": ""
|
||||
"{id:category}String": "Texte"
|
||||
}
|
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